怎样设置独立战役的游戏呢?
要设置一场独立战役的新游戏,在主菜单中选择开始新游戏→独立战役。
在独立战役界面右上方的第一个下拉式菜单中选择游戏的场景地图,而在地图选单下方的信息栏会显示已选地图的大小、可容纳的最大玩家数以及地图的概观,并会以白点表示每名玩家的阵营开始地点。要知道更多关于阵营开始地点的信息,请查看下方的开始地点一项。
在地图名称的旁边,会有该地图可容纳的最大玩家数以括号在旁边标示。例如「(2)」就表示该地图只能容纳两队军队对战,也就是说那是一个一对一( 1 vs 1 )的地图。而「(4)」则表示那是二对二( 2 vs 2 )的地图,如此类推。你可以在界面右上方的第二个下拉式菜单中选择「 1 vs 1 」、「 2 vs 2」、「 3 vs 3 」或「 4 vs 4 」,以地图的最大玩家数目来作出筛选。
当您选择好地图以后,你可以轻点一下在同盟国或轴心国下的玩家栏位,并点选移动至此栏位以选择您所代表的阵营,然后点选其他的玩家栏位,选择新增简单级、普通级、困难级或专家级的电脑玩家。您亦可以选择关闭此栏位以踢走现有的玩家。但要留意,两边阵营都必须要有最少一队军队才可以开始游戏。
最后,你可以在界面的右下方调整以下设置:
- 胜利条件:有阵营殊死战和胜利点控制可供选择。
- 在阵营殊死战游戏中,由率先歼灭敌方部队及基地建筑物的军队获胜。
- 在胜利点控制游戏中,地图上会有数个胜利点,而两边阵营在游戏开始时都默认设置为有 500 点。要取得胜利,玩家必须抢在对手前占领并固守较多的胜利点,这样对手的胜利点数便会下降。当其中一方的胜利点数下跌至零的时候,另一方便获胜。你可以在设置游戏时,使用胜利点数值的下拉式菜单设置阵营开始时持有的胜利点数。
- 在阵营殊死战游戏中,由率先歼灭敌方部队及基地建筑物的军队获胜。
- 开始地点:有随机和固定可供选择。轴心国和同盟国阵营会在地图的两端开始游戏,但是:
- 如果您选择固定开始地点,地图概观上的白点会改以数字标示每名玩家的开始地点。要交换轴心国和同盟国阵营的开始地点,可以按一下交换阵营开始地点按钮。
- 如果您选择随机开始地点,两边阵营的开始位置则会随机决定。
- 如果您选择固定开始地点,地图概观上的白点会改以数字标示每名玩家的开始地点。要交换轴心国和同盟国阵营的开始地点,可以按一下交换阵营开始地点按钮。
- 开始资源:有标准和高资源量可供选择。高资源量让两边阵营在游戏的起始阶段,就有足够资源可以建造更多建筑并部署更多单位。
- 天候类型:选择战事的时间以及天气状况,但只有特定地图会开放这个选项。
在您设置好游戏以后,就可以点选在屏幕右下角的绿色箭头按钮以开始游戏。