¿Cómo uso los trucos en LEGO® Batman™ 3: Más allá de Gotham?
Hay varios trucos en LEGO® Batman™ 3: Más allá de Gotham.
Para usarlos, sigue estos pasos:
Detén el juego y selecciona la opción Extras.
En el menú Extras, selecciona Introducir Código. Introduce uno de los siguientes códigos para desbloquear o bloquear la función correspondiente:
- V3GTHB – Aquaman
- ZGCEAJ – Atrocitus
- XZKLKQ – Bane
- EWTPKA – Leyendas de batpeleas
- 4LS32K – Batichica
- ZWQPJD – Batman (Zur-En-Arrh)
- YC3KZZ – Beast Boy
- APEKBV – Blue Beetle
- 5SW59X – Deathstroke
- 4HRERD – Dr. Destino
- PHHGPH – Sombreros festivos
- NQ46RC – La llama feroz
- FQ4ESE – Frankenstein
- 95U7BM – Giganta
- 9WYGLP – El Joker
- J6ANCT – Kevin Smith
- B5ABPQ – Lobo
- JYJAFX – Detector de minikits
- S7GSDE – Music Meister
- N9CZ7S – Nightwing
- H2VB8Z – Hombre Plástico
- KNJBD8 – Detector de misiones
- TRQTPS – Capucha Roja
- 5MZ73E – Piezas x2
- QDQ3YL – Superboy
Cuando hayas introducido el código, presiona la tecla Intro (↩). El nombre del truco y la palabra Desbloqueado parpadeará.
Presiona la tecla Retroceso (←) para volver al menú Extras.
Para activar el truco, desplázate hacia abajo en la lista hasta que veas la opción que deseas activar, después selecciónalo y presiona la tecla Retorno (↩) para activarlo.
Los trucos que habilitan a un personaje (p.ej. "Aquaman") no necesitan ser activados. Cuando el truco haya sido activado con éxito, ese personaje será seleccionable en la parrilla de personajes durante la partida libre.