XCOM 2: War of the Chosen - Handbuch

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Der Umgang mit dem Handbuch

Willkommen beim XCOM 2: War of the Chosen Web-Handbuch.

Mit Hilfe des Inhaltsverzeichnisses auf der linken Seite kannst du direkt zum gesuchten Abschnitt springen. Du kannst auch mit einem Klick auf den Eintreten-Button ins Handbuch gelangen und dich dann mit Hilfe der Weiter- und Zurück-Buttons seitenweise bewegen.

Du kannst das Gesuchte nicht finden? In den FAQs und in der LiesMich-Datei steht noch mehr Wissenswertes: du kannst es dir mit den Buttons oben auf dem Bildschirm ansehen.

Warnungen und Altersfreigabe

Wichtige Gesundheitsinformationen zum Verwenden von Videospielen

Photosensitive Anfälle (Anfälle durch Lichtempfindlichkeit)

Bei einer sehr kleinen Anzahl von Personen können bestimmte visuelle Einflüsse (beispielsweise aufflackernde Lichter oder visuelle Muster, wie sie in Videospielen vorkommen) zu photosensitiven Anfällen führen. Diese können auch bei Personen auftreten, in deren Krankheitsgeschichte keine Anzeichen für Epilepsie o. Ä. vorhanden sind, bei denen jedoch ein nicht diagnostizierter medizinischer Sachverhalt vorliegt, der diese so genannten „photosensitiven epileptischen Anfälle“ während des Ansehens von Videospielen hervorrufen kann.

Derartige Anfälle können mit verschiedenen Symptomen einhergehen, z. B. Schwindel, Veränderungen der Sehleistung, Zuckungen im Auge oder Gesicht, Zuckungen oder Schüttelbewegungen der Arme und Beine, Orientierungsverlust, Verwirrung oder vorübergehendem Bewusstseinsverlust. Im Rahmen von Anfällen auftretende Bewusstseinsverluste oder Schüttelkrämpfe können ferner zu Verletzungen durch Hinfallen oder das Stoßen gegen in der Nähe befindliche Gegenstände führen.

Falls beim Spielen ein derartiges Symptom auftritt, müssen Sie das Spiel sofort abbrechen und ärztliche Hilfe anfordern. Eltern sollten ihre Kinder beobachten und diese nach den oben genannten Symptomen fragen. Die Wahrscheinlichkeit, dass derartige Anfälle auftreten, ist bei Kindern und Teenagern größer als bei Erwachsenen. Die Gefahr des Auftretens photosensitiver epileptischer Anfälle kann durch die folgenden Vorsichtsmaßnahmen verringert werden: vergrößern Sie die Entfernung zum Bildschirm, verwenden Sie einen kleineren Bildschirm, spielen Sie in einem gut beleuchteten Zimmer und vermeiden Sie das Spielen bei Müdigkeit. Wenn Sie oder ein Familienmitglied in der Vergangenheit unter epileptischen oder anderen Anfällen gelitten haben, sollten Sie zunächst ärztlichen Rat einholen, bevor Sie die Videospiele verwenden.

Sicherheitsmaßnahmen

  • Sitzen Sie in angemessenem Abstand vom Bildschirm.
  • Spielen Sie nicht, wenn Sie müde sind.
  • Achten Sie auf ausreichende Raumbeleuchtung.
  • Legen Sie beim Spielen stündlich eine Pause von 10 bis 15 Minuten ein.
ESRB: T PEGI: 16

Legal logos

©1994-2016 Take-Two Interactive Software, Inc. Take-Two Interactive Software, Inc., 2K, Firaxis Games, XCOM und XCOM 2 sowie alle dazugehörigen Logos sind Warenzeichen von Take-Two Interactive Software, Inc. Unreal® Engine © 1998 - 2016 Epic Games, Inc. Alle Rechte vorbehalten. Unreal® ist ein eingetragenes Warenzeichen von Epic Games, Inc. Dieses Softwareprodukt enthält Autodesk® Scaleform®-Software, © 2016 Autodesk, Inc. Alle Rechte vorbehalten. Teile hiervon © 2002 - 2016 Nvidia® Corporation. Alle Rechte vorbehalten. Gesichtsanimationen erstellt mit FaceFX. © 2002 - 2016 OC3 Entertainment Inc. (und die Lizenzgeber). Alle Rechte vorbehalten. Im Original von Firaxis Games entwickelt. Entwickelt und Herausgegeben für Linux und Mac von Feral Interactive Ltd. Linux® ist eine eingetragene Marke von Linus Torvalds in den Vereinigten Staaten und/oder anderen Ländern. Mac und das Mac-Logo sind Marken von Apple Inc. in den Vereinigten Staaten und/oder anderen Ländern. Feral und das Feral-Logo sind Marken von Feral Interactive Ltd. Alle Rechte vorbehalten. Alle weiteren Marken sind Eigentum der jeweiligen Inhaber. Die Inhalte dieses Videospiels sind frei erfunden. Die dargestellten Ereignisse, Personen, Orte und Objekte haben keinen Bezug zur Realität. Es ist nicht die Absicht der Hersteller und Publisher dieses Videospiels, das in diesem Spiel gezeigte Verhalten gutzuheißen, zu entschuldigen oder zu fördern.

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Einleitung

War of the Chosen

XCOM® 2: War of the Chosen ist die Erweiterung zum preisgekrönten Strategiespiel des Jahres 2016.

XCOM 2: War of the Chosen bietet umfangreiche neue Inhalte. Im Kampf gegen ADVENT haben sich neue Widerstandsfraktionen gebildet, um der Alienbedrohung ein Ende zu setzen. Als Reaktion darauf erheben sich die ""Auserwählten"", ein neuer Feind mit nur einem Ziel: die erneute Gefangennahme des Commanders. Die Erweiterung beinhaltet neue Heldenklassen als Gegengewicht zu den ""Auserwählten"", neue Feinde, Einsätze, Umgebungen sowie mehr Spieltiefe im Strategieteil.

Schau doch bei Gelegenheit mal in das XCOM 2-Handbuch. Dort findest du viele nützliche Infos über Steuerung, Einheiten und Gameplay, die sowohl für XCOM 2 als auch War of the Chosen gelten.

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Die Auserwählten

Die Auserwählten besitzen jeweils prozedural generierte Stärken und Schwächen, sodass sie bei jedem Spieldurchlauf anders sind. Mit jedem Auserwählten sind mehrere Begegnungen möglich, und im Spielverlauf werden sie immer mächtiger.

Jäger

Ein Fernkämpfer, der seine Ziele quer über die Karte aufs Korn nimmt. Dank seines Kletterhakens kann er an ungewöhnlichen Stellen in Position gehen, außerdem ist er mit einem mächtigen Präzisionsgewehr ausgestattet, das zielsuchende Schüsse abgibt, die praktisch jede Einheit auf der Karte treffen können. Er spielt auch gerne mit seiner Beute – dann setzt er Erschütterungsgranaten und Betäubungsschüsse ein.

Hexer

Zu seiner Bewaffnung gehört ein Sturmgewehr, im Kampf setzt der Hexer aber vor allem verschiedene Psi-Fähigkeiten ein – unter anderem ruft er eine Horde Geisterzombies herbei, die auf XCOM-Soldaten zustürmen und explodieren, wenn sie nahe genug heran sind. Außerdem kann er Verbündete auf dem Schlachtfeld teleportieren und Gegner telepathisch kontrollieren.

Attentäterin

Eine Nahkämpferin, die verdeckt vorgeht und Gegner mit ihrem Katana ausschaltet. Ihre Arashi-Strahlenschrotflinte ist nicht minder gefährlich, außerdem kann sie spezielle Rauchgranaten einsetzen, die Gegner kurzzeitig blenden und so ihren Sichtbereich einschränken.

NEUE GEGNER

Phantom

Ein tödliches neues Alien, das Schattenabbilder von XCOM-Soldaten erzeugen kann.

ADVENT-Purifikator

Ein ADVENT-Soldat, der mit einem Flammenwerfer und Brandgranaten ausgestattet ist.

ADVENT-Priester

Ein ADVENT-Psi-Soldat, der seinen Verbündeten Boni verleiht und XCOMSoldaten mental kontrollieren kann.

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Neue Fraktionen und Heldenklassen

Schnitter

Der Schnitter ist ein Infiltrationssepzialist und ein ausgezeichneter Schütze, der verdeckt vorgeht. Mit seinem verbesserten Verborgenheitsmodus namens „Schatten“ ist der Schnitter sehr viel mobiler als andere XCOM-Soldaten.

Primärwaffe: Vektorgewehr

Sekundärwaffe: Claymore

Scharmützler

Der Scharmützler ist eine sehr offensive Klasse, die auf praktisch jede Entfernung gegen Feinde vorgehen kann. Ein Kletterhaken ermöglicht es dem Scharmützler, auf Gebäude und andere Strukturen zu kommen, aber er hilft auch, den Abstand zum Gegner zu verringern. Dann kann der Scharmützler seine Sekundärwaffe einsetzen, eine Reißklinge, die er am Handgelenk trägt.

Primärwaffe: Kurzgewehr

Sekundärwaffe: Klaue

Templer

Ein Psi-Krieger, der über sehr große Macht verfügt. Schaltet er Gegner aus, baut der Templer damit seinen "Fokus" auf, wodurch seine Fähigkeiten stärker werden.

Primärwaffe: Splitterhandschuh

Sekundärwaffe: Automatikpistole

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Weltkarte

Fraktions-HQs

Jede Widerstandsfraktion hat ein Hauptquartier auf der Weltkarte, das beim Scannen jeweils unterschiedliche Vorteile bietet.

Verdeckte Operationen

Jede der Widerstandsfraktionen wird verdeckte Operationen starten, bei denen sie Unterstützung brauchen. Werden XCOM-Soldaten zusammen mit diesen Fraktionen eingesetzt, kann Jagd auf die Auserwählten gemacht werden. Außerdem bringen solche Operationen Soldaten, andere Mitarbeiter und Ressourcen ein.

Widerstandsbefehle

Mit wachsendem Vertrauen unterstützen die Widerstandsfraktionen XCOM immer stärker, was frei wählbare strategische und taktische Boni mit sich bringt. Im Widerstandsring lassen sich die Bemühungen des Widerstands koordinieren.

Soldaten

Kameradschaften

Soldaten entwickeln mit der Zeit Kameradschaften miteinander, aber einige werden sich schneller festigen als andere – je nachdem, wie gut sie zueinander passen. Werden Soldaten, die sich gut verstehen, gemeinsam eingesetzt, können sich Freundschaften zu engen Kameradschaften mit taktischen Vorteilen entwickeln.

Kameradschaftsstufe 1

Entwickelt sich im Kampf. Wird die Beziehung bestätigt, erhalten die Soldaten folgende Vorteile:

Teamwork
Gewährt einem Kameraden einen zusätzlichen Aktionspunkt. Verfügt über nur eine Ladung, die von den Kameraden geteilt wird.
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Kameradschaftsstufe 2

Damit Soldaten diese Stufe erreichen können, ist das Trainingszentrum erforderlich.

Verdeckte Soldaten
Der gemeinsame Einsatz bei einer verdeckten Aktion reduziert deren Dauer um einen Tag.
Hilfesteller I
Ein Soldat erhält einen Bonus auf die Trefferchance, wenn sein Kamerad das Ziel angegriffen hat oder von diesem angegriffen wurde.
An meiner Seite
Wenn dieser Soldat einen Zug direkt neben seinem Kameraden beendet, wird dieser automatisch von allen negativen mentalen Effekten befreit.
Kameradschaftsstufe 3

Soldaten müssen im Trainingszentrum zusammenarbeiten, um diese Stufe zu erreichen.

Verbessertes Teamwork
Gewährt einem Kameraden einen zusätzlichen Aktionspunkt. Verfügt über zwei Ladungen pro Einsatz, die von den Kameraden geteilt werden.
Doppelangriff
Ein kombinierter Standardschuss-Angriff durch diesen Soldaten und seinen Kameraden. Dieser Schuss zählt als kostenlose Aktion für den Kameraden.

Willenskraft

Die Willenskraft eines Soldaten wird nun durch weitere Ereignisse auf dem Schlachtfeld beeinflusst. Wird ein Soldat wiederholt im Kampf eingesetzt, obwohl seine Willenskraft niedrig ist, erschöpft er schnell und kann negative Eigenschaften entwickeln.

Negative Eigenschaften

Soldaten, die erschöpft sind, müssen sich ausruhen, bevor sie wieder in den Kampf geschickt werden können. Setzt man sie trotzdem ein, können sie Phobien gegenüber bestimmten Gegnern oder Ereignissen auf dem Schlachtfeld entwickeln. Diese Phobien können einen Willenskrafttest auslösen, der schlimmstenfalls dazu führt, dass der Soldat in Panik gerät oder Amok läuft.

Wiederbeleben

Die Auserwählten versuchen, Gegner kampfunfähig zu machen, um sie entführen oder Informationen von ihnen sammeln zu können. Wird ein Soldat von einem Auserwählten betäubt, kann ihn ein Soldat auf einem Nachbarfeld wiederbeleben. So ist er dem Auserwählten nicht schutzlos ausgeliefert.

Fotokabine

Hier können die Soldaten angepasst werden, dann kommen Filter, Hintergrund und Beschriftung dazu, fertig ist ein ganz eigenes Widerstandsposter, das man mit Freunden teilen kann. Die Fotokabine steht in der Waffenkammer und am Ende von Missionen zur Verfügung.

Herausforderungsmodus

Finden Sie bei diesen einmaligen Community-Herausforderungen die perfekte Strategie und schlagen Sie Spieler aus der ganzen Welt. Behalten Sie die weltweite Rangliste im Blick, um zu sehen, wie weit Sie es gebracht haben!

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Neue Avenger-Einrichtungen

Trainingszentrum

Soldaten erhalten durch ihre Handlungen im Kampf und durch das erreichen neuer Ränge Fähigkeitspunkte. Im Trainingszentrum können sie neue Fähigkeiten erlernen – auch solche, die normalerweise für ihre Klasse nicht verfügbar sind.

Kameradschaftsstufe 2 und 3 wird erreicht, indem man Kameraden dem Trainingszentrum zuweist.

Der Widerstandsring

Hier werden verdeckte Operationen mit den anderen Fraktionen koordiniert.

Krankenstation

Ersetzt die Heilungsfunktionen des außer Dienst gestellten „Fortschrittlichen Kriegszentrums“. Hier können auch negative Eigenschaften von Soldaten entfernt werden.

Neue Forschungsmöglichkeiten

Durchbrüche

Neue, fortschrittliche Technologien, die sofort nach einem Durchbruch erforscht werden müssen.

Inspirationen

Sind Wissenschaftler inspiriert, erforschen sie ein Projekt deutlich schneller – allerdings nur, wenn sie sofort mit der Forschung beginnen.

Lageberichte

Das Lageberichtssystem fügt auf taktischer Ebene dynamisch Veränderungen hinzu, sodass jede Mission zu einer einzigartigen Herausforderung wird. Die Informationen aus dem Lagebericht erscheinen bei den Missionsdetails.

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Weitere Optionen

War of the Chosen bietet zusätzliche Optionen, die beim Start eines neuen Spiels zusammen mit dem Schwierigkeitsgrad festgelegt werden können.

Beta-Angriff
Steigert merklich die TP der meisten Einheiten für längere taktische Gefechte.
Schnitter-Verbündeter
Im Schnitter-HQ starten.
Scharmützler-Verbündeter
Im Scharmützler-HQ starten.

Templer-Verbündeter
Im Templer-HQ starten.
Düstere Aussichten
Die Auswirkungen aller düsteren Ereignisse sind dauerhaft.
Langfristige Pläne
Verdoppelt die Dauer des Avatar-Projekts.
Zeitumkehrer
Verdoppelt die Dauer der Einsatz-Timer.
Präzisionssprengsätze
Granatenschaden nimmt vom Zentrum der Explosion aus ab.
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Technische Unterstützung

Wir haben uns nach Kräften bemüht, XCOM 2: War of the Chosen so kompatibel wie möglich mit aktueller Hardware zu machen. Solltest du trotzdem Probleme mit XCOM 2: War of the Chosen bekommen, dann lies bitte weiter.

Die aktuelle FAQ-Version findest du, wenn du auf den FAQs Button im Hilfe-Tab im Optionsfenster von XCOM 2: War of the Chosen klickst (dieses Fenster öffnet sich, wenn du das Spiel zum ersten Mal startest) oder auf der Feral Website: http://support.feralinteractive.com

Kontakt zu Feral

Wenn die FAQs und/oder die Updates dein Problem nicht lösen können, dann sprich uns bitte an. Trage bitte die folgenden Informationen zusammen, bevor du die technische Unterstützung ansprichst:

  • Die Fehlermeldung, die beim Auftreten des Problems erscheint (wenn überhaupt).
  • Eine Datei XCOM 2 WotC Report.txt mit diesen Informationen:
    • Einen Apple System Profiler Report von deinem Mac
    • Jegliche Crash-Logs, die es zu XCOM 2: War of the Chosen gibt
    • Eine Liste der Spielinhalte


Alle notwendigen Informationen kannst du bekommen, wenn du XCOM 2: War of the Chosen öffnest und auf der Hilfe-Tab klickst, die du im Optionenfenster von XCOM 2: War of the Chosen findest. Klicke dann auf den Bericht erstellen Button. Sobald der Vorgang abgeschlossen ist, erhältst du eine Meldung, dass die Datei sich in deinem ~/Downloads-Ordner (das Symbol „~“ steht für dein privates Verzeichnis) befindet. Klicke jetzt auf den Button Email erstellen. Vergiss nicht, die Datei XCOM 2 WotC Report.txt an deine Email anzuhängen.

Da du sowieso gerade mit deiner Email beschäftigt bist, schick uns doch eine kurze Beschreibung des Problems, das du mit XCOM 2: War of the Chosen hast und schicke alles weg. Wir werden unser Bestes tun, dein Problem zu lösen.

E-Mail: support@feralinteractive.com

Wenn du lieber mit einem Mitglied unseres Support-Teams sprechen möchtest, dann kannst du die folgende Nummer anrufen:

Tel: +44 20 8875 9787
Verfügbar Montag bis Freitag von 10:00 - 19:00 Uhr.

Dieser Service steht nur in englischer Sprache zur Verfügung.

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Garantie

Überprüfe bitte die Garantieinformation, die du von Steam erhalten hast.

Mitwirkende

Ursprünglich entwickelt von:
Firaxis Games
Ursprünglich herausgegeben von:
2K
Entwickelt für Mac von:
Feral Interactive
Herausgegeben für Mac von:
Feral Interactive
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