Como posso usar códigos em LEGO® Batman™ 3: Beyond Gotham?
Existe uma variedade de códigos em LEGO® Batman™ 3: Beyond Gotham.
Para usá-los, siga os passos abaixo:
Pause o jogo e selecione Extras.
No menu Extras, selecione Inserir Código. Insira um dos seguintes códigos para desbloquear sua função de código correspondente:
- V3GTHB – Aquaman
- ZGCEAJ – Atrocitus
- XZKLKQ – Bane
- EWTPKA – Legendas de Batluta
- 4LS32K – Batgirl
- ZWQPJD – Batman (Zur-En-Arrh)
- YC3KZZ – Mutano
- APEKBV – Besouro Azul
- 5SW59X – Exterminador
- 4HRERD – Senhor Destino
- PHHGPH – Chapéus Festivos
- NQ46RC – A Chama Destemida
- FQ4ESE – Frankenstein
- 95U7BM – Giganta
- 9WYGLP – Coringa
- J6ANCT – Kevin Smith
- B5ABPQ – Lobo
- JYJAFX – Detector de Minikit
- S7GSDE – Music Meister
- N9CZ7S – Asa Noturna
- H2VB8Z – Homem Borracha
- KNJBD8 – Detector de Missão
- TRQTPS – Capuz Vermelho
- 5MZ73E – Peças x2
- QDQ3YL – Superboy
Quando você inserir o código, pressione a tecla Return (↩). O nome do código e a palavra Desbloqueado surgirão piscando várias vezes na tela.
Pressione a tecla Backspace (←) para retornar ao menu Extras.
Para ativar o código, deslize pela lista até encontrar aquele que você deseja ativar. Em seguida, ilumine o código e pressione a tecla Return (↩) para ativá-lo.
Códigos que habilitam um personagem (por exemplo, "Aquaman") não precisam ser ativados. Assim que o código for inserido com sucesso, aquele personagem será selecionável pelo painel de personagens durante o jogo livre.