Willkommen beim Warhammer® 40,000®: Dawn of War® II - Retribution Web-Handbuch.
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Bei einer sehr kleinen Anzahl von Personen können bestimmte visuelle Einflüsse (beispielsweise aufflackernde Lichter oder visuelle Muster, wie sie in Videospielen vorkommen) zu photosensitiven Anfällen führen. Diese können auch bei Personen auftreten, in deren Krankheitsgeschichte keine Anzeichen für Epilepsie o. Ä. vorhanden sind, bei denen jedoch ein nicht diagnostizierter medizinischer Sachverhalt vorliegt, der diese so genannten „photosensitiven epileptischen Anfälle“ während des Ansehens von Videospielen hervorrufen kann.
Derartige Anfälle können mit verschiedenen Symptomen einhergehen, z. B. Schwindel, Veränderungen der Sehleistung, Zuckungen im Auge oder Gesicht, Zuckungen oder Schüttelbewegungen der Arme und Beine, Orientierungsverlust, Verwirrung oder vorübergehendem Bewusstseinsverlust. Im Rahmen von Anfällen auftretende Bewusstseinsverluste oder Schüttelkrämpfe können ferner zu Verletzungen durch Hinfallen oder das Stoßen gegen in der Nähe befindliche Gegenstände führen.
Falls beim Spielen ein derartiges Symptom auftritt, müssen Sie das Spiel sofort abbrechen und ärztliche Hilfe anfordern. Eltern sollten ihre Kinder beobachten und diese nach den oben genannten Symptomen fragen. Die Wahrscheinlichkeit, dass derartige Anfälle auftreten, ist bei Kindern und Teenagern größer als bei Erwachsenen. Die Gefahr des Auftretens photosensitiver epileptischer Anfälle kann durch die folgenden Vorsichtsmaßnahmen verringert werden: vergrößern Sie die Entfernung zum Bildschirm, verwenden Sie einen kleineren Bildschirm, spielen Sie in einem gut beleuchteten Zimmer und vermeiden Sie das Spielen bei Müdigkeit. Wenn Sie oder ein Familienmitglied in der Vergangenheit unter epileptischen oder anderen Anfällen gelitten haben, sollten Sie zunächst ärztlichen Rat einholen, bevor Sie die Videospiele verwenden.
Zehn Jahre nach den Ereignissen von Chaos Rising, übernehmen die Spieler in Warhammer 40,000: Dawn of War II - Retribution das Kommando über eine der sechs Gruppen im Sektor und sie erleben ihre einzigartige Perspektive der Tage, die zu dem herannahenden Imperial Exterminatus führen.
Der Gebrauch dieses Handbuches
Dieses Handbuch stellt die neue Kampagne, die Helden und die Einheiten vor, die Warhammer 40,000: Dawn of War II - Retribution für die Lizenzausgabe von Dawn of War II bringt.
Am besten lesen Sie sich das Handbuch zu Dawn of War 2 durch, hier gibt es weitere Erklärungen zu den Steuerungen und den zentralen Spielabläufen, die beherrschen müssen, um in Warhammer 40,000: Dawn of War II - Retribution voranzukommen. Kleiner Hinweis: wenn Sie das Basisspiel Dawn of War II nicht besitzen, dann sind einige Informationen im Handbuch für sich nicht relevant. Die Hinweise zu der allgemeinen Steuerung, der Mechanik und den Strategien gelten in jedem Fall.
Eine Dekade ist vergangen seit den Ereignissen von Chaos Rising, und der Sektor ist weiterhin im Aufruhr. Trotz des Sieges über die Black Legion und den großen Dämonen Ulkair herrschen auf den Planeten des Subsektors Aurelia ein dauerhafter Kriegszustand sowie permanentes Blutvergießen. Nachdem er die Ketzerei in den höchsten Rängen seines Ordens aufgedeckt hat, wurde Blood Ravens Captain Gabriel Angelos vom korrupten Ordensmeister Azariah Kyras zum Verräter erklärt. Da er nicht bereit ist, das Blut seiner Space Marine Brüder zu vergießen, hält Gabriel sich versteckt. Er versammelt alle neuen Freunde und Verbündeten, die er auftreiben kann, um sich mit ihnen gegen die Verseuchung durch das Chaos zu stellen, die seine Brüder verzehrt.
Die Bedrohung durch die Xenos plagt weiterhin den gesamten Sektor. Imperiale Streitkräfte kämpfen mit den verwilderten Überresten der Tyranideninvasion, während die Orks ständig die Randzonen aller Welten plündern. Die Eldar schlagen noch immer aus dem Schatten zu und flüstern von den Überresten eines lange gefallenen Weltenschiffs.
Dem Imperium reicht es. In einer kühnen Anstrengung, die Kontrolle zurückzuerlangen, sind Elemente der cadianischen Imperialen Armee im Subsektor angekommen und haben die Kontrolle über die planetaren Verteidigungsstreitkräfte übernommen. Ein Großteil dieser Soldaten wurde nach Typhon Primaris entsendet, eine Welt deren Dschungel Xenos und Ketzern gleichermaßen als Rückzugsgebiet dient. Sie kommen jedoch nur langsam voran, und das Imperium hat eine dauerhaftere Lösung für den Sektor und seine Bürger vorbereitet: jede einzelne Welt soll vom Leben bereinigt und dem Feuer des Exterminatus ausgesetzt werden.
Warhammer 40,000: Dawn of War II - Retribution bringt neue Einheiten und neue Strategien für das aufregende Spielerlebnis, das Dawn of War II bietet. Die Aktualisierungen in dieser aufregenden Fortsetzung der Dawn of War II Medienfolge enthalten:
Eine neue Kampagne – Übernehmen Sie das Kommando über eine der sechs Fraktionen innerhalb des Sektors und erleben Sie ihre einzigartige Perspektive der Tage, die zu dem herannahenden imperial Exterminatus führen.
Neue spielbare Gattung – Machen Sie sich auf zum Online-Schlachtfeld mit den gewaltigen Militärmächten der imperialen Armee.
Neuer Held für das letzte Gefecht – Stellen Sie sich als Generalfeldmarschall der Imperialen Armee der umbarmherzigen Horde.
Neue Einheiten – Neue Einheiten für die Space Marines, Orks, Tyraniden, Eldar und die Armeen der Chaos Space Marines.
Übernehmen Sie das Kommando über eine der sechs Parteien im Sektor und erleben sie deren jeweilige Perspektive auf die Tage, die zum Exterminatus durch das Imperium führen.
Während der ganzen Kampagne müssen Sie auf Ihrer Sternenkarte Einsätze auswählen, und mit jedem Einsatz bekommen Sie Erfahrungspunkte, mit denen Sie neue Stufen erreichen können. Das wiederum verbessert die Fähigkeiten der Trupps und schaltet neue Fähigkeiten frei. Zusätzlich bekommen Sie mehrere Möglichkeiten für Einsatzbelohnungen, wenn Sie Gegner besiegt und Einsätze abgeschlossen haben. Dies sind neue Ausrüstungsgegenstände oder es werden neue Einheiten freigeschaltet, die Sie befehligen können, oder auch mächtige Verbesserungen für vorhandene Einheiten.
Wenn Sie Dawn of War II bisher noch nicht gespielt haben, dann sollten Sie zunächst die Prolog-Mission durchspielen, in der Sie die Grundlagen für das Spielen kennenlernen, oder Sie schauen sich erst das Handbuch mit den Spielhinweisen zu Dawn of War II an.
Der letzte Widerstand ist ein kooperativer Überlebensmodus, der die Spieler eine individuelle Heldeneinheit steuern und ein kleines Mehrspielerteam gegen unmögliche Chancen kämpfen lässt. Retribution bringt einen neuen Helden, den du beherrschen musst: den Generalfeldmarschall der Imperialen Armee.
Der Generalfeldmarschall trägt die absolute Befehlsgewalt über die umfangreichen militärischen Streitkräfte der Imperialen Armee. Und in „Der letzte Widerstand“ ist er in der Lage, deren gebündelte Macht zu nutzen. Zusätzlich zu seinen vielfältigen Fernkampfwaffen, die er mit äußerster Präzision bedient, kann der Generalfeldmarschall einen handverlesenen Trupp Leibwächter und Offiziere an seiner Seite kämpfen lassen. Außerdem kann er eine Vielzahl an Geschützstellungen einsetzen, um Feuerunterstützung zu bieten oder vernichtenden Artilleriebeschuss anzufordern.
Inquisitorin
Diese hauptsächlich offensive Heldin nutzt Feuer und Tücke, um die Feinde der Menschheit zu vernichten.
Lord-Kommissar
Der Lord-Kommissar ist ein inspirierender Unterstützungsheld, der die Soldaten an der Front anführt. Er glänzt im Nahkampf und stärkt Infanterie auf verschiedenste Arten.
Generalfeldmarschall
Der Generalfeldmarschall ist ein Meistertaktiker, der das Schlachtfeld mit massiven Geschützen und Artillerie außerhalb der Karte übernimmt. Sein persönliches Gefolge schützt ihn.
Catachanische Teufel
Ein Trupp erfahrener catachanischer Dschungelkämpfer. Teufel sind effektiv im Nahkampf und können je nach Situation verschiedenste Waffentypen einsetzen.
Infanterietrupp
Einfache Fernkampfeinheit. Effektiv gegen andere Fernkampfeinheiten, aber schwach im Nahkampf. Kann mit Sergeant und Kommissar verbessert werden, um die Truppgröße zu steigern.
Schwere-Waffen-Trupp
Ist mit einem schweren Bolter ausgestattet, mit der große Gruppen Infanterie unterdrückt werden können. Hat einen begrenzten Schusswinkel und erfordert eine Einrichtungszeit. Kann mit einer Laserkanone oder einer Maschinenkanone verbessert werden.
Ogryn-Trupp
Ogryns sind zähe, ogerähnliche Zeitgenossen. Sie sind besonders gut im Nahkampf und ausgezeichnet darin, feindliche Fernkampfeinheiten zu stören. Kann mit einem Blechkopp verbessert werden.
Imperialer Gardistentrupp
Elite-Fernkampfinfanterie mit Hitzelasergewehren. Imperiale Gardisten können verbessert werden, um verschiedene Aufgaben zu erfüllen.
Baneblade
Superschwerer Kampfpanzer, der mit zahlreichen Waffen ausgestattet ist. Das automatische Schießen ist ausgeschaltet. Benutzen Sie die Fähigkeiten, um mit der Hauptkanone zu schießen.
Todeswolf
Ein leichter Panzer, der toxische Chemiewaffen nutzt, die entwickelt wurden, um den Feind vollständig auszulöschen.
Chimäre
Transportiert Infanterieeinheiten über das Schlachtfeld und ermöglicht es Trupps im Umfeld, sich zu verstärken. Eingeladene Truppen stärken die Feuerkraft der Chimäre.
Leman Russ kampfpanzer
Ein Mehrzweck-Kampfpanzer. Kann mit Waffen verbessert werden, die effektiver gegen Infanterie oder Fahrzeuge sind.
Manticor
Mobile Artillerie-Einheit, die Raketensalven abfeuern kann.
Sentinel
Schnelles und manövrierfähiges Fahrzeug, das nicht sehr stabil ist und durch Kleinwaffen beschädigt werden kann. Ideal für Fernkampfbeschuss oder zum Anlocken von Nahkampfeinheiten.
Die Auswahl der allgemeinen Fähigkeiten hängt davon ab, welchen Helden Sie verwenden. Jeder Held hat andere Fähigkeiten.
Abwurfminen
Fordert eine Walküre an, die sich selbst eingrabende Minen abwirft, die beim Feind Schaden zufügen und diesen fesseln.
Basilisk schleichendes Sperrfeuer
Basilisken feuern von außerhalb der Karte Artilleriesalven in einer Richtung Ihrer Wahl, die alle Einheiten umwerfen und schädigen.
Schweres Geschütz
Setzt ein schweres Geschütz ein, das mit einer Siegeskanone ausgestattet ist, die gegen Fahrzeuge eingesetzt werden kann. Das Geschütz kann mit einer Todesklingenkanone verbessert werden, die gegen alle Ziele eingesetzt werden kann.
Höllenwutangriff
Fordert eine Walküre an, die Höllenfeuer-Raketen abschießt, die brennendes Prometium abwerfen, das allen Einheiten nach und nach Schaden zufügt.
Bunker der Imperialen Armee
Setzen Sie einen Bunker der Imperialen Armee ein, der von Infanterie besetzt werden kann. Kann zu einem Medi- oder Reparaturbunker verbessert und mit Fallen versehen werden.
Infiltrierte Gardisten
Fordert einen Trupp Infiltrierter Gardisten an.
Loyal bis zum Ende
Inspiriert vorübergehend die Trupps in einem kleinen Bereich. Wenn Mitglieder der entsprechenden Trupps sterben, werden die übrigen Mitglieder stärker.
Basilisken-Signal von außerhalb der Karte
Feuert von außerhalb der Karte ein Basilisken-Signal zur Zielposition. Enthüllt den Bereich, erkennt infiltrierte Einheiten und verkürzt die Reichweite feindlicher Waffen für die Dauer des Signals.
Raketensalve
Ruft 2 Walküren für gezielte Raketensalven herbei, die alle Einheiten vernichten.
Walküre Todeswolf-Abwurf
Eine Walküre liefert einen Todeswolf-Panzer zum Zielort. Effektiv gegen Infanterie.
Walküre Leman-Russ-Abwurf
Eine Walküre liefert einen Leman-Russ-Kampfpanzer zum Zielort.
Land Raider Redeemer
Schwerer Transportpanzer, ausgerüstet mit Personenabwehr- Flammensturmkanonen, einer Multimelterkanone und einer synchronisierten Sturmkanone. Kann eine Salve Fragmentgranaten werfen. Ermöglicht es Trupps im Umfeld außerdem, sich zu verstärken.
Kampfpanza
Schwerer Sturmtransporter mit Fahrzeugabwehrwaffen. Personenabwehr- Wummen werden aktiviert, sobald zwei Trupps den Kampfpanza besetzen.
Autarchin
Autarchen-Kommandanteneinheit, ausgerüstet mit Falkenflügeln. Kann über das Schlachtfeld springen. Eine passive Aura verstärkt die Eldarinfanterie in der Nähe. Sie stürzt sich von weit oben auf das Schlachtfeld und lässt dabei Granaten auf den Feind regnen.
Schwarmherrscher
Legendäre Synapsenkreatur. Nahezu unaufhaltsam im Nahkampf. Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit von Tyraniden im Umfeld und erlaubt die Verstärkung von Trupps.
Noise Marines
Noise Marines verwirren ihre Feinde mit Schallwaffen. Der Sonic Blaster hindert Einheiten daran, Distanzschüsse abzugeben, und reduziert ihr Sichtfeld. Verbesserung zum Blastmaster für Artillerie möglich, der gegen alle Ziele Wirkung zeigt.
Wir haben uns nach Kräften bemüht, Warhammer 40,000: Dawn of War II - Retribution so kompatibel wie möglich mit aktueller Hardware zu machen. Sollten Sie trotzdem Probleme mit Warhammer 40,000: Dawn of War II - Retribution haben, dann lesen Sie bitte weiter.
Die aktuelle FAQ-Version finden Sie, wenn Sie auf den FAQs Button im Hilfe-Tab im Optionsfenster von Warhammer 40,000: Dawn of War II - Retribution klicken (dieses Fenster öffnet sich, wenn Sie das Spiel zum ersten Mal starten) oder auf der Feral Website: http://support.feralinteractive.com/
Kontakt zu Feral
Wenn die FAQs und/oder die Updates Ihr Problem nicht lösen können, dann sprechen Sie uns bitte an. Tragen Sie bitte die folgenden Informationen zusammen, bevor Sie die technische Unterstützung ansprechen:
Alle notwendigen Informationen können Sie bekommen, wenn Sie Warhammer 40,000: Dawn of War II - Retribution öffnen und auf der Hilfe-Tab klicken, die Sie im Optionenfenster von Warhammer 40,000: Dawn of War II - Retribution finden. Klicken Sie dann auf den Bericht erstellen Button. Sobald der Vorgang abgeschlossen ist, erhalten Sie eine Meldung, dass die Datei sich in Ihrem ~/Downloads-Ordner (das Symbol „~“ steht für Ihr privates Verzeichnis) befindet. Klicken Sie jetzt auf den Button Email erstellen. Vergessen Sie nicht, die Datei Dawn of War II - Retribution Report.txt an Ihre Email anzuhängen.
Da Sie sowieso gerade mit Ihrer Email beschäftigt sind, schicken Sie uns doch eine kurze Beschreibung des Problems, das Sie mit Warhammer 40,000: Dawn of War II - Retribution haben und schicken Sie alles weg. Wir werden unser Bestes tun, Ihr Problem zu lösen.
E-Mail: support@feralinteractive.com
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