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Pour un très faible pourcentage de personnes, l’exposition à certaines images, notamment aux lueurs ou motifs clignotants pouvant apparaître dans les jeux vidéo, risque de provoquer une crise d’épilepsie liée à la photosensibilité, y compris chez des personnes sans antécédent épileptique.
Les symptômes de ces crises peuvent varier ; ils comprennent généralement des étourdissements, une altération de la vision, des mouvements convulsifs des yeux ou du visage, la crispation ou le tremblement des bras ou des jambes, une désorientation, une confusion ou une perte de connaissance momentanée. Ces crises peuvent également provoquer une perte de connaissance ou des convulsions pouvant engendrer des blessures dues à une chute sur le sol ou à un choc avec des objets avoisinants.
Cessez immédiatement de jouer et consultez un médecin si vous ressentez de tels symptômes. Il est conseillé aux parents de surveiller leurs enfants et de leur poser des questions concernant les symptômes ci‑dessus ; les enfants et les adolescents sont effectivement plus sujets à ce genre de crise que les adultes. Pour réduire le risque d’une crise d’épilepsie liée à la photosensibilité, il est préférable de s’asseoir à un emplacement éloigné de l’écran, d’utiliser un écran de petite taille, de jouer dans une pièce bien éclairée et d’éviter de jouer en cas d’envie de dormir ou de fatigue. Si vous, ou un membre de votre famille avez des antécédents de crises d’épilepsie, consultez un médecin avant de jouer.
Se déroulant dix ans après les événements de Chaos Rising, Warhammer 40,000: Dawn of War II - Retribution vous invite à prendre la tête de l'une des six factions au sein du secteur et à découvrir, du point de vue de cette race, les jours précédant l'Exterminatus Impérial.
Utiliser ce manuel
Ce manuel vous permet d'en apprendre davantage sur la nouvelle campagne, ainsi que sur les unités et héros inédits de Warhammer 40,000: Dawn of War II - Retribution qui feront désormais partie intégrante de la franchise Dawn of War II.
Nous vous invitons à consulter le manuel de Dawn of War 2 qui vous fournira des renseignements plus détaillés sur les commandes et les mécaniques de jeu que vous devrez maîtriser pour relever les défis de Warhammer 40,000: Dawn of War II - Retribution. Veuillez noter que si vous ne possédez pas le jeu de base (Dawn of War II), certaines des informations ci-incluses ne vous concerneront pas. Cela dit, les commandes, la jouabilité et les stratégies générales n'en restent pas moins pertinentes.
Une décennie s’est écoulée depuis les évènements de Chaos Rising, et le secteur reste en proie au désordre. Malgré la défaite de la Légion Noire et du Grand Impur Ulkair, les planètes du sous-secteur d’Aurelia connaissent toujours des conflits et des luttes sanglantes. Ayant révélé au grand jour l’hérésie parmi les plus hauts rangs de son Chapitre, le capitaine des Blood Ravens, Gabriel Angelos, a été accusé de traîtrise par le Maître du Chapitre corrompu Azariah Kyras. Ne voulant pas verser le sang de ses frères, les Space Marines, Gabriel s’est caché. Dans son refuge, il rassemble le peu d’amis et d’alliés qu’il peut, se préparant à affronter la contamination du Chaos qui consume ses frères.
Les Xénos menacent toujours l’ensemble du secteur. Les forces impériales luttent contre les derniers membres sauvages de l’invasion Tyranide, tandis que les Orks continuent de faire des ravages aux abords de chaque monde. Les Eldars rôdent toujours et lancent des attaques de l’ombre, parlant à voix basse des vestiges d’un Vaisseau-monde tombé il y a bien longtemps.
L’Imperium en a eu assez. Dans un effort audacieux pour restaurer le contrôle, les membres de la Garde Impériale de Cadia ont débarqué dans le sous-secteur et pris le contrôle de sa Force de Défense Planétaire. La plupart de ces forces ont été déployées à Typhon Primaris, un monde où les jungles denses servent de refuges aux Xénos comme aux hérétiques. Toutefois, la progression est lente et l’Imperium a réfléchi à une solution plus radicale pour le secteur et ses citoyens : la vie sera éradiquée de chaque monde sous les feux de l’Exterminatus.
Warhammer 40,000: Dawn of War II - Retribution étoffe le fantastique gameplay de Dawn of War II à l'aide de nouvelles unités et de stratégies inédites. Au programme :
Nouvelle campagne – Prenez la tête de l'une des six factions au sein du secteur et découvrez, du point de vue de cette race, les jours précédant l'Exterminatus Impérial.
Nouvelle race jouable – Guidez les troupes dévastatrices de la Garde impériale sur les champs de bataille en ligne.
Nouveau héros pour le Baroud d’Honneur – Incarnez le Seigneur Général de la Garde Impériale et repoussez la horde sanguinaire.
Nouvelles unités – Nouvelles unités pour les armées des Space Marines, des Orks, des Tyranides, des Eldars et des Space Marines du Chaos.
Prenez le commandement de l’une des six factions du secteur et vivez à leur façon les jours précédant l’arrivée imminente de l’Exterminatus impérial.
Au fil de la campagne, vous choisirez des missions depuis votre carte stellaire, et chaque mission vous permettra de gagner des points d’expérience pour accéder à d’autres niveaux, améliorer les compétences de votre escouade et débloquer de nouvelles capacités. En outre, les missions accomplies et les ennemis vaincus vous ouvriront plusieurs possibilités de récompenses de mission : obtenir de nouvelles pièces d’équipement, débloquer de nouvelles unités, ou acquérir de puissantes améliorations pour les unités existantes.
Si vous n'avez jamais joué à Dawn of War II, nous vous recommandons de jeter un coup d'œil au manuel de Dawn of War II ou d'effectuer la mission du prologue qui vous permettra de vous familiariser avec le gameplay de base. Si vous le préférez, vous pouvez ignorer la mission du prologue et le didacticiel qui l'accompagne.
Baroud d’Honneur est un mode de survie coopératif qui permet aux joueurs de contrôler une unité individuelle de héros et envoie une petite équipe multijoueurs dans un combat à l’issue plus qu’incertaine. Retribution vous invite à maîtriser un nouveau héros : le Seigneur Général de la Garde Impériale.
Le Seigneur Général a l’autorité absolue sur toutes les forces militaires de la Garde Impériale, et dans Baroud d’Honneur, il peut avoir recours à leur puissance. Outre un arsenal d’armes à distance variées qu’il manie avec une très grande précision, le Seigneur Général peut organiser et déployer une section de gardes du corps et d’officiers triés sur le volet qui se battront à ses côtés. Il peut également déployer plusieurs emplacements de tourelles pour apporter un tir de soutien, et appeler des barrages d’artillerie dévastateurs.
Inquisitrice
Cette héroïne offensive utilise le feu et la ruse pour détruire les ennemis de l’Homme.
Seigneur Commissaire
Le Seigneur Commissaire est un héros charismatique de soutien qui mène ses troupes à partir du front. Il excelle pour se battre au corps à corps et pour renforcer l’infanterie.
Seigneur Général
Le Seigneur Général est un maître stratège qui prend le contrôle défensif du champ de bataille à l’aide d’énormes tourelles et d’une artillerie hors carte. Il est protégé par son escorte personnelle.
Diables de Catachan
Escouades de Gardes de la Jungle de Catachan. Les Diables sont efficaces au combat rapproché et savent tirer profit de différents types d’armes en fonction de l’occasion.
Escouade de gardes
Unité de combat à distance de base efficace contre les autres forces à distance, mais faible au corps à corps. Peut être améliorée avec un Sergent et un Commissaire, ce qui augmente la taille de l’escouade.
Escouade d’armes lourdes
Équipée d’un bolter lourd qui élimine de gros groupes d’infanterie. Son arc de tir est limité et sa mise en place n’est pas immédiate. Amélioration possible en Canon laser ou en autocanon.
Escouade Ogryn
Les Ogryns sont des brutes semblables à des ogres qui excellent au combat rapproché et sont très doués pour désorganiser les unités ennemies à distance. Amélioration possible en Gros Malin.
Escouade de troupes de choc
Infanterie d’élite à distance équipée de puissants fusils laser. Les troupes de choc peuvent être améliorées afin d’assumer différents rôles.
Baneblade
Char super lourd doté de nombreuses armes. Le tir automatique est désactivé. Utilisez ses capacités pour tirer avec son canon principal.
Banewolf
Char léger qui utilise des armes chimiques toxiques conçues pour éradiquer complètement l’ennemi.
Chimère
Transporte des unités d’infanterie sur le champ de bataille et permet aux escouades alentour de reprendre des forces. Les troupes chargées augmentent la puissance de feu de la Chimère.
Char de combat Leman Russ
Char de combat polyvalent. Amélioration possible avec des armes plus efficaces contre l’infanterie ou les véhicules.
Manticore
Unité d’artillerie mobile qui tire des barrages de missiles.
Sentinelle
Véhicule rapide et manœuvrable, dont la fragilité le rend vulnérable aux petites armes à feu. Idéal pour aider lors des combats à distance ou pour renforcer les unités de corps à corps.
Les capacités globales auxquelles vous avez accès dépendent du héros sélectionné. Les capacités de chaque héros sont différentes.
Mines aériennes
Appelle une Valkyrie qui largue des mines autoforeuses afin d’infliger des dégâts à l’ennemi et de le piéger.
Barrage rampant de Basilisks
Les Basilisks hors carte expédient une vague de tirs d’artillerie dans la direction de votre choix, renversant l’ennemi et lui infligeant des dégâts.
Tourelle lourde
Déploie une tourelle lourde équipée d’un canon chasseur efficace contre les véhicules. La tourelle peut être améliorée avec un canon Exécuteur, efficace contre toutes les cibles.
Frappe des enfers
Appelle une Valkyrie pour tirer des missiles Feu d’Enfer qui larguent du prométhéum au sol, infligeant des dégâts aux ennemis au fil du temps.
Bunker de la Garde Impériale
Déploie un bunker de la Garde Impériale pouvant être occupé par l’infanterie. Ce bunker peut être transformé en bunker médical ou de réparation. Il peut également être piégé.
Troupes de choc infiltrées
Appelle des troupes de choc infiltrées.
Fidèle jusqu’au bout
Motive temporairement les escouades dans une petite zone. Au fur et à mesure que les membres des escouades touchées meurent, les membres restants se battent et deviennent plus forts chaque fois que leurs effectifs diminuent.
Fusée eclairante de Basilisk hors carte
Expédie une fusée éclairante de Basilisk hors carte à la position désignée. Révèle la zone, détecte les unités infiltrées et raccourcit la portée des armes ennemies pour la durée du tir.
Pluie de roquettes
Appelle 2 Valkyries pour lancer une série de bombardements afin d’éliminer l’ennemi.
Largage de Bane Wolf par une Valkyrie
Une Valkyrie expédie un char Bane Wolf à l’endroit ciblé. Efficace contre l’infanterie.
Largage de Leman Russ par une Valkyrie
Une Valkyrie expédie un char Leman Russ à l’endroit ciblé.
Repentir du Land Raider
Char de transport lourd doté de canons incendiaires anti-infanterie, d’un multi-fuseur et d’un canon d’assaut jumelé. Peut lancer un barrage de grenades Frag. Permet de renforcer les escouades à proximité.
Chariot de Guerre
Transport d’assaut lourd doté d’armes anti-véhicules. Les Fling’ antipersonnel sont activés quand deux escouades sont en garnison dans le Chariot de Guerre.
Autarque
Unité de commandement Autarque équipée d’ailes d’Aigle Chasseur. Peut bondir sur le champ de bataille. L’aura passive renforce l’infanterie Eldar à proximité. Elle frappe en profondeur sur le champ de bataille tout en faisant pleuvoir les grenades sur les ennemis.
Maître des Essaims
Créature Synapse légendaire. Quasiment invincible au corps à corps. Augmente la vitesse de déplacement des Tyranides alentour et renforce les escouades.
Noise Marines
Les Noise Marines désorientent leurs ennemis grâce à des armes soniques. L’Éclateur Sonique empêche les unités de tirer à distance. Amélioration possible en Blastmaster, qui fonctionne comme l’artillerie et est efficace contre tous les types d’armure.
Tous les efforts ont été mis en œuvre pour que Warhammer 40,000: Dawn of War II - Retribution soit aussi compatible que possible avec le matériel actuel. Cependant, si vous rencontrez des problèmes en jouant au jeu Warhammer 40,000: Dawn of War II - Retribution, veuillez lire ceci :
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