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Se i processori Apple Silicon sono un requisito, come mai questo gioco non supporta nativamente il processore M1?

Il gioco sfrutta diverse librerie dedicate alla modalità multigiocatore online che però non supportano il processore Apple. Ciò ci impedisce di publicare Total War: WARHAMMER III come un titolo nativo per M1. La buona notizia è che il gioco, grazie a Rosetta 2, ha prestazioni equivalenti a quelle ottenibili se eseguito nativamente.