Comment paramétrer une bataille escarmouche ?
Pour paramétrer une bataille escarmouche, sélectionnez Nouvelle partie → Escarmouche depuis le menu principal.
En haut à droite du menu Escarmouche, utilisez le menu déroulant pour sélectionner la carte sur laquelle vous souhaitez que la bataille se déroule. Le volet ci-dessous montre la taille de la carte sélectionnée et le nombre max de joueurs, ainsi qu'une représentation grossière de la carte, avec des points blancs indiquant les emplacements de départ de chaque joueur. Pour obtenir de plus amples renseignements au sujet des emplacements de départ, reportez-vous à la section Position de départ ci-dessous.
Le chiffre entre parenthèses à côté du nom de chaque carte indique le nombre maximum de joueurs pour cette carte. Par exemple, (2) signifie qu'un maximum de 2 armées peut s'affronter sur la carte. Il s'agit donc d'une carte 1 vs 1. (4) représente une carte 2 vs 2, et ainsi de suite. Vous pouvez filtrer les cartes par nombre max de joueurs, à l'aide de la deuxième fenêtre déroulante, en sélectionnant 1 vs 1, 2 vs 2, 3 vs 3 ou 4 vs 4.
Une fois la carte sélectionnée, choisissez l'armée dont vous souhaitez prendre le commandement, en touchant le créneau de joueur situé sous Alliés ou Axe, puis en sélectionnant Choisir cet emplacement. Configurez les autres créneaux de joueur en les touchant, puis en sélectionnant un joueur I.A. Facile, Normal, Difficile ou Expert à affecter à chaque créneau. Vous pouvez également choisir de Fermer un créneau en en supprimant l'occupant actuel (bien qu'au moins une armée par camp soit nécessaire pour commencer les hostilités).
Pour terminer, vous pouvez ajuster les paramètres suivants dans le coin inférieur droit.
- Condition de victoire : choisissez entre Anéantir et Position de victoire.
- En matchs Anéantir, le gagnant est le premier joueur qui élimine toutes les structures et unités ennemies.
- En match Position de victoire, la carte contient un certain nombre de positions de victoire, et chaque camp débute avec un score (500 points par défaut). Pour gagner, les joueurs doivent contrôler plus de positions de victoire que leur adversaire. Pour cela, il faut capturer et défendre les secteurs dans lesquels se trouvent les positions de victoire, et ce, afin de réduire progressivement le score de l'équipe adverse. Le match est terminé lorsque le score de l'un des participants atteint zéro. Vous pouvez utiliser le menu déroulant Score de victoire afin de configurer le nombre de positions de victoire nécessaires pour gagner.
- En matchs Anéantir, le gagnant est le premier joueur qui élimine toutes les structures et unités ennemies.
- Position de départ : choisissez entre Aléatoire et Déterminée. Les forces de l'Axe et des Alliés commencent toujours aux extrémités opposées de la carte. Toutefois :
- Lorsque vous sélectionnez Déterminée, des chiffres apparaissent sur les points blancs afin d'indiquer l'emplacement de départ de chaque joueur. Pour permuter les emplacements de la carte où l'Axe et les Alliés commencent la bataille, appuyez sur le bouton Changer de position de départ.
- Lorsque vous sélectionnez Aléatoire, l'emplacement de départ de chaque camp est randomisé.
- Lorsque vous sélectionnez Déterminée, des chiffres apparaissent sur les points blancs afin d'indiquer l'emplacement de départ de chaque joueur. Pour permuter les emplacements de la carte où l'Axe et les Alliés commencent la bataille, appuyez sur le bouton Changer de position de départ.
- Ressources de départ : choisissez entre Standard et Élevées. Des ressources élevées permettent à chaque camp de construire des structures et de recruter des unités plus tôt dans la partie.
- Temps : sélectionnez l'heure du jour/les conditions météo pour la bataille. Cette option n'est disponible que sur certaines cartes.
Lorsque vous êtes satisfait de vos paramètres, sélectionnez le bouton représentant une flèche verte dans le coin inférieur droit pour commencer la bataille.