Добро пожаловать в веб-руководство по игре Company of Heroes 2!
Расположенное слева меню «Содержание» позволяет переходить непосредственно к требуемым разделам. Также можно нажать кнопку «Читать» для перехода к руководству, а затем перелистывать страницы при помощи кнопок «Далее» и «Назад».
Не удается найти нужную информацию? Раздел «Часто задаваемые вопросы» («ЧаВо») и Файл с инструкциями содержат дополнительные сведения, которые можно открыть при помощи кнопок в верхней части страницы.
Небольшой процент людей подвержен припадкам от воздействия визуальных эффектов, например, мерцающего света или изображений, которые могут появляться в видеоиграх. Люди, не испытывавшие ранее подобных приступов и не страдающие эпилепсией, могут не знать о своей болезни, которая может спровоцировать эпилептические припадки, связанные с повышенной чувствительностью к свету.
Симптомы этих приступов могут быть различными: головокружение, искажение визуального восприятия, судороги лицевых мышц, нервный тик, подергивание либо дрожание рук или ног, потеря ориентации, спутанность либо кратковременное помутнение сознания. Припадки также могут сопровождаться потерей сознания или конвульсиями, в результате которых можно упасть или удариться о находящиеся рядом предметы и получить травму.
Если вы обнаружили у себя любой из этих симптомов, немедленно прекратите играть и проконсультируйтесь с врачом. Родители должны следить за состоянием детей и спрашивать у них о наличии вышеописанных симптомов, так как дети и подростки более подвержены таким приступам, чем взрослые. Риск возникновения эпилептических припадков, связанных с повышенной чувствительностью к свету, можно снизить, если принять следующие меры: сидеть как можно дальше от экрана, использовать экран с меньшей диагональю, играть в хорошо освещенной комнате, не играть в сонном или усталом состоянии. Если вы или ваши родственники страдаете припадками или эпилепсией, перед началом игры обязательно проконсультируйтесь с врачом.
В июне 1941 года, после успешных наступлений в Западной Европе Гитлер начал операцию «Барбаросса» — полномасштабное вторжение в Советский Союз. За несколько последующих месяцев солдаты вермахта продвинулись на восток почти до Москвы.
Однако после первых побед план «Барбаросса» стал пробуксовывать. На широких сельских просторах России немецкие пути снабжения оказались слишком растянуты, и никто не ожидал, что кампания продлится до зимы. Солдаты вермахта оказались не готовы к условиям, с которыми им пришлось столкнуться. Зимы во время Великой Отечественной войны были самыми суровыми в истории России.
В течение следующих четырех лет Восточный фронт поглотил все ресурсы двух стран. От Москвы до Сталинграда, от Варшавы до Берлина — пламя войны перекинулось из Германии на Советский Союз и вернулось туда вновь.
В игре Company of Heroes 2 вам предстоит командовать Красной армией на Восточном фронте в ходе решающих сражений Великой Отечественной войны. Участвуйте в активных перестрелках в реальном времени, координируйте действия пехоты, танковых войск и артиллерии в постоянно меняющихся условиях боя. Победите русские морозы — сражайтесь под укрытием метели.
Товарищ командующий! Добро пожаловать на передовую Великой Отечественной войны!
Игра автоматически устанавливается на компьютер в процессе загрузки из Steam. Инструкции по началу игры смотрите в разделе «Начало игры».
Дважды щелкните на значок программы Steam. По умолчанию она находится в папке «Программы» на жестком диске компьютера.
Если вы еще не авторизовались, отобразится диалоговое окно входа в ученую запись Steam. Введите имя пользователя и пароль, затем нажмите кнопку «Войти».
Запустится программа Steam. Выберите вкладку «Библиотека».
В этой вкладке наведите курсор мыши на название игры Company of Heroes 2 в списке игр в левой стороне окна, затем нажмите кнопку «Играть».
Отобразится окно «Опции» до начала игры Company of Heroes 2. Нажмите кнопку «Играть». Игра запустится.
После загрузочных заставок отобразится главное меню. Выберите пункт «Кампания».
Отобразится страница «Начать новую кампанию», на которой можно выбрать сложность игры. Если вы играете в первый раз, рекомендуется сложность «Легко» или «Норма». Выберите сложность, а затем нажмите кнопку «Начать».
После вступительного видеоролика начнется инструктаж по операции. Когда будет предложено, нажмите любую клавишу, чтобы продолжить.
Сталинград, сентябрь 1942 года: город в осаде. Ваши войска ждут на берегах Волги. Во время атак выполняйте приказы командующего, чтобы отбросить немцев назад.
Для выполнения многих команд в игре Company of Heroes 2 нужно будет щелкать правой кнопкой мыши. Если у вас мышь Magic Mouse или трекпад, по умолчанию функция щелчка правой кнопкой может быть не активирована. Инструкции по включению функции щелчка правой кнопкой см. в вопросах и ответах, раздел «Могу ли я играть в игру Company of Heroes 2, используя мышь Magic Mouse или трекпад?».
В игре Company of Heroes 2 можно выбрать классическую раскладку или сетку клавиш управления.
Классическая раскладка — настройка по умолчанию.
В сетке клавиши управления расположены рядом, чтобы их было легко нажимать левой рукой. Раскладка сетки клавиш управления всегда совпадает с расположением способностей в таблице способностей, отображающейся в нижнем правом углу экрана. Поэтому, взглянув на таблицу способностей, легко выбрать нужную клавишу.
Чтобы сменить раскладку клавиш управления, выберите в главном меню пункты «Меню» → «Параметры», а затем выберите вкладку «Игровой процесс». В этой вкладке установите флажок «Классическая раскладка», чтобы использовать классическую раскладку клавиш управления, или отключите эту функцию, чтобы использовать сетку клавиш управления.
Ниже и далее в настоящем руководстве указаны сочетания клавиш управления при использовании классической раскладки.
Перемещение камеры | Переместить указатель мыши к краю экрана
СКМ (удерживать) + переместить мышь Клавиши со стрелками |
Увеличение | Колесо мыши вверх или Страница вверх (Page up) |
Уменьшение | Колесо мыши вниз или Страница вниз (Page down) |
Поворот и наклон | Alt + переместить мышь |
Сброс наклона камеры | Возврат |
Сброс поворота и увеличения камеры | Возврат (двойное нажатие) |
Перемещение камеры в исходное положение | Начало строки |
При помощи перечисленных ниже сочетаний клавиш можно управлять любыми боевыми единицами. Например, любой единице, для которой доступен приказ «Отступление», можно приказать отступить, нажав клавишу «T».
Сочетания клавиш для доступа к уникальным способностям каждой боевой единицы перечислены в списках сочетаний клавиш советской армии и вермахта.
Примечание. Не все боевые единицы могут использовать способности, перечисленные ниже.
Штурмовать | A |
Атака по площади | G |
Стоп | S |
Отступление | T |
Пополнение | R |
Задний ход | U |
Вызов основного меню строительства | V |
Вызов дополнительного меню строительства | B |
Пехота | |
---|---|
Выбор всех пехотных единиц | Команда (⌘) + . |
Выбор всех свободных пехотных единиц | Команда (⌘) + Alt + . |
Выбор следующей пехотной единицы | . |
Выбор следующей свободной пехотной единицы | Alt + . |
Техника | |
---|---|
Выбор всей техники | Команда (⌘) + / |
Выбор всей свободной техники | Команда (⌘) + Alt + / |
Выбор следующей единицы техники | / |
Выбор следующей свободной единицы техники | Alt + / |
Саперы | |
---|---|
Выбор всех саперов | Команда (⌘) + , |
Выбор всех свободных саперов | Команда (⌘) + Alt + , или Команда (⌘) + F1 |
Выбор следующего сапера | , |
Выбор следующего свободного сапера | Alt + , |
Прочие команды | |
---|---|
Выбор всех боевых единиц | Команда (⌘) + F2 |
Выбор всех боевых единиц, отображающихся в текущий момент на экране | ; |
Выбор следующей боевой единицы в группе выбранных боевых единиц | Tab |
Выбор предыдущей боевой единицы в группе выбранных боевых единиц | Control + Tab |
Отмена всего выбора | Escape |
Общие команды | ||
---|---|---|
Выбор | ЛКМ | |
Приказы (перемещение, атака и т.п.) | ПКМ | |
Вызов меню паузы в процессе игры | F10 или Escape | |
Приостановить игру и отдать приказы (только в одиночной игре) | F16 или Fn + Escape (esc) | |
Вызов командного чата (только для онлайновых игр) | Вернуться | |
Вызов чата со всеми игроками (только для онлайновых игр) | Shift + Вернуться | |
Установка сигнала «Атаковать эту область!» | Команда (⌘) + A | |
Тактическая карта | O |
Производственные здания | |
---|---|
Выбор производственного здания 1 (штаб) | F1 |
Выбор производственного здания 2 | F2 |
Выбор производственного здания 3 | F3 |
Выбор производственного здания 4 | F4 |
Выбор производственного здания 5 | F5 |
Группы | |
---|---|
Назначение одной или нескольких выбранных боевых единиц группе управления (0–9) | Команда (⌘) + 0-9 |
Выбор группы управления (0–9) | 0-9 |
Перемещение камеры к группе управления (0–9) | 0-9 (двойное нажатие) |
Постройки | |
---|---|
Полковой штаб | |
Отряд штурмовых саперов | E |
Пехотный отряд новобранцев | C |
Лазарет | H |
Набор «Коктейлей Молотова» | M |
Набор противотанковых гранат | T |
Особый полевой штаб | |
Отряд снайперов-разведчиков | S |
Бронеавтомобиль M3A1 | C |
Штрафной батальон | B |
Штаб поддержки пехоты | |
Станковый пулемет «Максим» | H |
Расчет 82-мм миномета ПМ-41 | R |
76-мм дивизионная пушка ЗиС-3 | T |
Штаб танкового батальона | |
Бронетранспортер M5 | H |
Легкий танк Т-70 | N |
САУ СУ-76М | A |
Штаб легкой техники | |
Ракетная установка БМ-13 «Катюша» | R |
Средний танк Т-34-76 | T |
Средний истребитель танков СУ-85 | S |
Войска | |
---|---|
Полковой штаб | |
Отряд штурмовых саперов | |
Производственные здания | V |
Полевые укрепления | B |
Починить | E |
Кусачки | W |
Установить взрывпакет | D |
Сигнальная мина (ветеранская способность) | N |
Пехотный отряд новобранцев | |
Полевые укрепления | B |
Слияние | M |
Бросить коктейль Молотова | V |
Ура! | H |
Противотанковая граната РПГ-43 | E |
Сигнальная мина (ветеранская способность) | N |
Особый полевой штаб | |
Отряд снайперов-разведчиков | |
Не стрелять | H |
Осветительная ракета (ветеранская способность) | F |
Бронеавтомобиль M3A1 | |
Форсаж (ветеранская способность) | E |
Штрафной батальон | |
Бросить взрывпакет | E |
Ура! (ветеранская способность) | H |
Сигнальная мина (ветеранская способность) | N |
Штаб поддержки пехоты | |
---|---|
Станковый пулемет «Максим» | |
Рывок (ветеранская способность) | N |
Расчет 82-мм миномета ПМ-41 | |
Минометный огонь | B |
Дымовая завеса | C |
Не стрелять | H |
Осветительная ракета (ветеранская способность) | F |
76-мм дивизионная пушка ЗиС-3 | |
Обстрел легкой артиллерией | B |
Борьба с техникой | H |
Отслеживание (ветеранская способность) | I |
Штаб танкового батальона | |
Бронетранспортер M5 | |
Форсаж (ветеранская способность) | E |
Легкий танк Т-70 | |
Борьба с техникой | H |
Режим разведки | R |
Ремонт силами экипажа | V |
Режим охраны (ветеранская способность) | C |
САУ СУ-76М | |
Обстрел легкой артиллерией | B |
Борьба с техникой | H |
Отслеживание (ветеранская способность) | I |
Штаб легкой техники | |
---|---|
Ракетная установка БМ-13 «Катюша» | |
Обстрел 132-мм ракетами | B |
Огневой вал (ветеранская способность) | C |
Средний танк Т-34-76 | |
Марш-бросок | R |
Борьба с техникой | H |
Режим охраны (ветеранская способность) | C |
Средний истребитель танков СУ-85 | |
Сфокусированный взгляд | F |
Борьба с техникой | H |
Отслеживание (ветеранская способность) | I |
Постройки | |
---|---|
Штаб боевой группы | |
Отряд саперов | E |
Расчет тяжелого пулемета MG-42 | H |
Перейти к 1 фазе боя | B |
Перейти ко 2 фазе боя | G |
Перейти к 3 фазе боя | T |
Пехотная рота | |
Гренадеры | G |
Расчет миномета GrW 34 | R |
Снайпер | S |
Легкая танковая рота | |
Панцергренадеры | G |
Бронетранспортер SdKfz.251 | H |
Бронеавтомобиль SdKfz.222 | S |
Противотанковая 75-мм пушка Pak 40 | A |
Вспомогательный бронетанковый корпус | |
САУ StuG.III G | S |
Зенитный танк Flakpanzer IV «Оствинд» | T |
Средний танк «Панцер IV» | V |
Тяжелый бронетанковый корпус | |
Штурмовой танк Sturmpanzer IV «Бруммбар» | B |
Средний танк Pz.V «Пантера» | A |
РСЗО Panzerwerfer 42 | W |
Войска | |
---|---|
Штаб боевой группы | |
Отряд саперов | |
Производственные здания | V |
Полевые укрепления | B |
Починить | E |
Кусачки | W |
Медпомощь (ветеранская способность) | M |
Пехотная рота | |
Гренадеры | |
Полевые укрепления | B |
Выстрел из гранатомёта «Панцерфауст» | F |
Выстрел гранатой из винтовки | E |
Медпомощь (ветеранская способность) | M |
Расчет тяжелого пулемета MG-42 | |
Обстрел зажигательными бронебойными снарядами (ветеранская способность) | F |
Расчет миномета GrW 34 | |
Минометный огонь | B |
Дымовая завеса | C |
Не стрелять | H |
Контробстрел (ветеранская способность) | E |
Снайпер | |
Не стрелять | H |
Обстрел зажигательными взрывными снарядами (ветеранская способность | F |
Легкая танковая рота | |
---|---|
Панцергренадеры | |
Связка гранат Model 24 | E |
Медпомощь (ветеранская способность) | M |
Бронетранспортер SdKfz.251 | |
Обнаружение пехоты (ветеранская способность) | N |
Бронеавтомобиль SdKfz.222 | |
Обнаружение пехоты (ветеранская способность) | N |
Противотанковая 75-мм пушка Pak 40 | |
Борьба с техникой | H |
Бить по слабым местам (ветеранская способность) | W |
Вспомогательный бронетанковый корпус | |
САУ StuG.III G | |
Борьба с техникой | H |
Бить по слабым местам (ветеранская способность) | W |
ЗЕНИТНЫЙ ТАНК FLAKPANZER IV «ОСТВИНД» | |
Тактика блицкрига (ветеранская способность) | B |
Средний танк «Панцер IV» | |
Борьба с техникой | H |
Тактика блицкрига (ветеранская способность) | B |
Тяжелый бронетанковый корпус | |
---|---|
ШТУРМОВОЙ ТАНК STURMPANZER IV «БРУММБАР» | |
Огонь бетонобойными снарядами (ветеранская способность) | B |
Средний танк Pz.V «Пантера» | |
Борьба с техникой | H |
Тактика блицкрига (ветеранская способность) | B |
РСЗО Panzerwerfer 42 | |
Обстрел 15-см ракетами | B |
Контробстрел (ветеранская способность) | C |
Если вы хотите сразу броситься в бой, начните с этой кампании. Однако в игре Company of Heroes 2 также содержатся и другие справочные материалы в меню «Обучение» (Главное меню → Обучение).
Меню «Обучение» состоит из перечисленных ниже вкладок.
Операции
Эта вкладка содержит две специальные тренировочные операции: «Обучающее задание» и «Учебный полигон».
Обучающее задание ознакомит вас с основами управления войсками. Чтобы пройти обучающее задание, выберите пункт «Начать операцию».
Операция «Учебный полигон» — это битва в режиме «песочницы», позволяющая ознакомиться с различными боевыми единицами и видами тактики, доступными в игре. Чтобы начать операцию «Учебный полигон», выберите пункт «Учебный полигон», а затем нажмите кнопку «Запуск». Чтобы сменить армию, перед началом операции щелкните по значку медали.
Видеоролики
Эта вкладка содержит учебные видеоролики, которые ознакомят вас с основными концепциями игры.
Игровые подсказки
Эта вкладка содержит тематический список кратких и полезных советов по тактике игры.
Камеру можно перемещать несколькими способами:
Также можно моментально переместить камеру в требуемое место, щелкнув по этому месту на мини-карте или дважды щелкнув по требуемому месту на тактической карте.
Чтобы поворачивать и наклонять камеру, перемещайте мышь, удерживая нажатой клавишу «Alt».
Для масштабирования крутите колесико мыши или используйте клавиши «Page Up» и «Page Down».
Чтобы сбросить наклон камеры, нажмите клавишу «Backspace». Чтобы также сбросить поворот и увеличение камеры, нажмите клавишу «Backspace» дважды.
Система True Sight в игре Company of Heroes 2 обеспечивает реалистичный обзор поля боя, то есть игроку видна только та область, которая была бы видна его солдатам.
Вы не сможете увидеть еще неисследованные области. Области, которые вы исследовали, но которые находятся за пределами прямой видимости ваших войск, останутся видимыми, но вам не будут видны какие-либо изменения или перемещения врага на них. Кроме того, солдаты не могут заглянуть за объекты выше их уровня глаз, например здания.
Во время боя пределы прямой видимости могут быстро меняться: временные явления, такие как дым, могут нарушать обзор. Вы можете уничтожать преграды, например деревья и стены, для осмотра местности за ними.
Солдаты противника могут залечь в ожидании на скрытой местности, поэтому следует высылать вперед разведку и избегать областей, где могут быть засады.
Кампания состоит из 14 операций, воссоздающих ход событий на Восточном фронте во время Великой Отечественной войны. Вы будете командовать советскими войсками, сражающимися с немецко-фашистскими захватчиками.
Чтобы перейти к кампании, выберите пункт «Кампания» в главном меню.
В режиме «Театр военных действий» представлен набор сценариев, заданий и боев для игры в одиночку или в режиме кооперативного мультиплеера.
Сценарии предлагают выполнить набор определенных задач.
Задания содержат небольшой набор задач, которые необходимо выполнить несмотря на трудности или неожиданные обстоятельства.
Бои — это простые перестрелки. Игрок должен набирать и удерживать точки победы (см. точки победы) на карте или уничтожать вражеские опорные сооружения для победы в бою.
Чтобы перейти к этим операциям, выберите пункт «Театр военных действий» в главном меню.
В режиме «Сеть и схватка» можно организовать быстрые или особые сражения с игроками или компьютером, либо с противниками обеих категорий.
Чтобы перейти к этим сражениям, выберите пункт «Сеть и схватка» в главном меню.
Для победы в режиме «Сеть и схватка» необходимо либо захватывать и удерживать точки победы (см. точки победы), либо уничтожить все вражеские опорные сооружения. Чтобы выбрать условия победы, нажмите кнопку «Параметры» перед началом сражения и установите желаемый вариант для параметра «Условия победы».
Очки победы — вы победите, если у противника закончится счетчик точек победы (см. точки победы) или если вы уничтожите все опорные сооружения противника.
Уничтожение — вы победите, если уничтожите все опорные сооружения противника.
Нет условий победы — бой продолжается до бесконечности, пока вы сами не выйдете из игры.
Во время боя в нижнем левом углу экрана отображается мини-карта. На ней показан план местности, включая территорию, контролируемую вами (показана синим цветом), и территорию, контролируемую противником (показана красным цветом). На мини-карте также показано расположение контрольных точек и всех видимых боевых единиц.
Мигающие значки на мини-карте указывают на новое событие, например обнаружение вражеской боевой единицы.
Также с помощью мини-карты можно отдавать простые и пошаговые приказы. Выбрав боевую единицу, щелкните правой кнопкой мыши по месту, чтобы отдать приказ переместиться туда, или щелкните правой кнопкой мыши по контрольной точке, чтобы приказать захватить ее. Чтобы отдать пошаговый приказ, щелкайте правой кнопкой мыши, удерживая нажатой клавишу «Shift».
Чтобы открыть полную тактическую карту, нажмите клавишу «O». Эта карта представляет собой увеличенную версию мини-карты. На ней также представлены сведения о наградах, которые вы получите за захват каждой контрольной точки.
Как и на мини-карте, на тактической карте можно отдавать простые и пошаговые приказы. Выберите боевую единицу, щелкнув по ее значку на карте, и щелкните правой кнопкой мыши по месту на карте, чтобы отдать приказ двигаться туда или захватить эту точку.
ПРИМЕЧАНИЕ. Тактическая карта доступна только в боях. Эта карта недоступна в режиме кампании, а также в сценариях и заданиях в режиме «Театр военных действий».
Экран игры содержит массу полезной информации. Чтобы узнать, что означаетэлемент на экране, наведите на него указатель мыши, и отобразится подсказка.
1 | Ваш счетчик точек (очков) победы |
2 | Количество удерживаемых точек (очков) победы |
3 | Количество точек (очков) победы противника |
4 | Прошедшее время |
5 | Глобальное управление отрядами |
6 | Уведомления о событиях |
7 | Кнопка «Следующий свободный отряд пехоты» |
8 | Командные очки | |
9 | Способности командиров | |
10 | Людские резервы | |
11 | Боеприпасы | |
12 | Топливо | |
13 | Максимум живой силы | |
14 | Выбор сооружений |
15 | Список игроков |
16 | Кнопка «Следующая свободная техника» |
17 | Кнопка «Меню» |
18 | Сигнал «Атаковать эту область!» |
19 | Мини-карта |
20 | Кнопка «Тактическая карта» |
21 | Количество убитых в отряде |
22 | Температура тела солдат в отряде |
23 | Состояние здоровья солдат в отряде |
24 | Ветеранский уровень солдат в отряде |
25 | Информационная панель |
26 | Усовершенствования |
27 | Производственная очередь |
28 | Таблица способностей |
В верхнем правом углу экрана отображаются значки всех боевых единиц на поле боя.
Щелкните по любой боевой единице, чтобы выбрать ее. Дважды щелкните по боевой единице, чтобы переместить к ней камеру.
Символы под каждым значком боевой единицы указывают ее статус:
часы — боевая единица в текущий момент не активна;
прицел — боевая единица участвует в бою;
щит — боевая единица находится в укрытии (зеленый цвет — надежное укрытие, желтый цвет — ненадежное укрытие, красный цвет — без укрытия);
снайпер – боевая единица замаскирована;
термометр — отряду грозит опасность замерзнуть;
оружие / предмет — боевая единица получила усовершенствование в виде специального оружия или снаряжения.
Пехотные единицы организованы в отряды численностью до шести солдат. Если отряд несет потери, число солдат в нем уменьшается.
Техника представлена отдельными боевыми единицами.
Выбрать боевую единицу можно следующими способами:
Для перемещения выбранной боевой единицы щелкните правой кнопкой мыши по месту, в которое ее необходимо переместить.
Пошаговые приказы
Можно задать серию контрольных точек, щелкая правой кнопкой мыши по каждой точке по очереди, удерживая нажатой клавишу «Shift». Боевая единица будет по порядку перемещаться в каждую точку. Эту функцию можно использовать, чтобы боевые единицы обходили опасные области или собирались у костров в холодную погоду.
Таким же образом можно приказывать боевым единицам выполнять действия по порядку: для этого отдавайте приказы, удерживая нажатой клавишу «Shift». На практике эта функция позволяет в начале боя отдать одному отряду приказ захватить несколько контрольных точек, поочередно щелкнув правой кнопкой мыши на каждую точку, удерживая нажатой клавишу «Shift». Тогда отряд будет пытаться захватить одну точку за другой.
Отряды пехоты могут перепрыгивать через невысокие объекты, например стены, что позволяет быстро перемещать их в укрытие и из укрытия. Чтобы бойцы выбранного отряда перепрыгнули через преграду, удерживайте указатель мыши на преграде, пока не отобразится желтая стрелка, а затем щелкните правой кнопкой мыши.
Некоторые преграды, например колючую проволоку, перепрыгнуть невозможно.
Важно направление, в котором расположены боевые единицы: оружие, имеющее дугу обстрела, должно быть направлено на врага, а техника более уязвима, если открыта с флангов или с тыла.
Чтобы приказать выбранной боевой единице развернуться в определенном направлении, проведите мышью в нужном направлении, удерживая нажатой правую кнопку мыши. На экране отобразится желтая стрелка: когда она будет указывать в необходимом направлении, отпустите правую кнопку мыши, чтобы отдать приказ.
Чтобы приказать выбранной боевой единице атаковать врага, щелкните по врагу правой кнопкой мыши. Большинство боевых единиц самостоятельно обстреливают любых противников в пределах дальности стрельбы.
Щелкнув правой кнопкой мыши, можно приказать боевой единице атаковать с помощью обычного оружия, но боевые единицы также могут обладать особыми способностями.
Боевые единицы имеют максимальную дальность стрельбы. Если цель находится за пределами дальности стрельбы, для атаки боевую единицу необходимо переместить ближе к цели.
Большинство пехотных единиц точнее поражают цели с ближнего расстояния. Однако эффективность боевой единицы на различном расстоянии зависит от типа используемого оружия: бойцы со скорострельным оружием, например автоматами, более эффективны в ближнем бою, в то время как солдаты с винтовками эффективнее ведут стрельбу издалека.
Некоторые боевые единицы, например минометные расчеты, также имеют минимальную дальность стрельбы. Они не могут атаковать противника, находящегося ближе этого минимального расстояния.
Тяжелые виды оружия, например тяжелые станковые пулеметы MG-42 и противотанковые орудия, порой нужно будет установить перед использованием. У такого оружия ограниченная дуга обстрела. При выборе боевой единицы ее дуга обстрела отображается на экране. Оружие может поражать цели только в пределах показанной области.
Отдавайте приказы на разворот, чтобы развернуть боевую единицу в необходимом направлении для атаки на врага.
Можно объединить одну или несколько боевых единиц в группу, что позволит быстрее их выбирать при помощи цифровых клавиш на клавиатуре.
Чтобы объединить боевые единицы в группу, выберите их, удерживая нажатой клавишу «Command» (⌘), а затем нажмите цифровую клавишу (0–9). Присвоив группе номер, ее можно быстро выбрать, нажав соответствующую цифровую клавишу.
Сражаясь и убивая врагов, боевые единицы накапливают опыт. Когда боевая единица накапливает достаточно опыта, ей присваивается ветеранский уровень (указанный звездами на значке боевой единицы).
Каждая боевая единица может иметь три ветеранских уровня, и каждый уровень повышает ее эффективность или открывает новую способность. Для просмотра эффекта каждого уровня выберите боевую единицу и наведите указатель мыши на звезды на ее изображении в информационной панели в нижней части экрана.
Боевые единицы можно усовершенствовать при помощи особого вооружения или снаряжения. Боевые единицы можно усовершенствовать двумя способами:
Когда бойцы погибают, отряды могут бросить свое особое вооружение. Не оставляйте оружие на поле боя, иначе враги могут подобрать его и использовать против вас.
Отряд пехоты — это небольшая группа солдат. Солдаты погибают по мере того как отряд несет урон.
Понесший урон отряд можно пополнить новыми солдатами, чтобы поддержать его полную боеспособность. Отряд можно пополнить двумя способами:
Восполнить потери в отряде гораздо дешевле, чем развернуть новый, и при этом отряд сохранит все уже полученные усовершенствования и ветеранский уровень.
Иногда ради сохранения отряда приходится отступать.
Чтобы приказать выбранному отряду отступать, нажмите кнопку «Отступление» в таблице способностей (или клавишу «T» на клавиатуре). Бойцы отряда побегут в штаб.
Во время отступления отрядом нельзя будет управлять, но так как отряд будет двигаться быстро, бойцы будут менее уязвимы для вражеского огня.
Советские штурмовые саперы и саперы вермахта — это специальные единицы, которые могут строить производственные здания и полевые укрепления, а также ремонтировать постройки и технику.
Не следует недооценивать их потенциал: они не слишком эффективны в бою, но их способности могут решить исход сражения.
Производственные здания используются для развертывания новых боевых единиц на поле боя. Подробное описание см. в разделе «База». Чтобы построить производственное здание, нажмите кнопку «Производственные здания» в таблице способностей (или клавишу «V» на клавиатуре).
Полевые укрепления, включая бункеры, мешки с песком и колючую проволоку, могут стать укрытием для ваших солдат и помешать продвижению врага, и тем самым дать значительное тактическое преимущество в бою. Чтобы построить полевые укрепления, нажмите кнопку «Полевые укрепления» в таблице способностей (или клавишу «B» на клавиатуре).
Саперы могут также ремонтировать поврежденную технику, здания и другие сооружения, включая мосты. Чтобы отремонтировать поврежденное сооружение или технику, нажмите кнопку «Починить» в таблице способностей (или клавишу «E» на клавиатуре).
Технику можно использовать для поддержки пехоты: бронетехника может выдержать почти любой обстрел пехотой, но уязвима для мин, артиллерии и противотанковых вооружений.
Броня бронетехники тоньше по бокам и особенно уязвима с тыла. Для более эффективной атаки обходите вражескую технику с флангов и не подставляйте врагу свою технику с флангов и тыла.
Поврежденную технику могут ремонтировать саперы. Также можно отремонтировать технику в ремонтном цехе, если он есть на карте.
Если транспортное средство сильно повреждено, солдаты могут покинуть его. Можно набрать новый экипаж в покинутое транспортное средство, выбрав отряд пехоты и щелкнув правой кнопкой мыши по транспортномусредству. Не бросайте технику на поле боя, иначе враги могут использовать ее против вас, набрав свой экипаж.
Некоторую технику, например бронетранспортеры, можно использовать для транспортировки пехоты. Чтобы погрузить выбранный отряд в транспортное средство, щелкните по транспортному средству правой кнопкой мыши. Чтобы выгрузить солдат, выберите транспортное средство и нажмите кнопку «Вывести выбранных солдат» в таблице способностей (или клавишу «D» на клавиатуре).
Находясь в транспортном средстве, ваши солдаты будут защищены от вражеского огня и от холода.
Некоторые виды техники разворачиваются очень медленно, поэтому в определенных ситуациях быстрее будет дать задний ход, чем разворачиваться. Также задний ход позволяет защитить от атак врага более уязвимую боковую и заднюю броню.
Чтобы дать задний ход, выберите транспортное средство, нажмите кнопку «Задний ход» в таблице способностей (или клавишу «U» на клавиатуре) и щелкните левой кнопкой мыши на место, куда следует двигаться.
Техника может получать повреждения разного типа, и каждый тип повреждений даетопределенный урон. Для повреждений каждого типа отображается соответствующий значок.
Контузия экипажа | Транспортное средство не может перемещаться и стрелять в течение нескольких секунд. | |
Водитель ранен | Транспортное средство не может перемещаться в течение нескольких секунд. | |
Повреждение двигателя | Максимальная скорость и скорость поворота транспортного средства снижены до выполнения ремонта. | |
Перегрев двигателя | Скорость транспортного средства снижена на несколько секунд. | |
Стрелок ранен | Главное орудие не может стрелять в течение нескольких секунд. | |
Сильное повреждение двигателя | Максимальная скорость и скорость поворота транспортного средства значительно снижены до выполнения ремонта. | |
Обездвижен | Транспортное средство не может перемещаться до выполнения ремонта. | |
Главное орудие уничтожено | Главное орудие не может стрелять до выполнения ремонта транспортного средства. | |
Пулеметчик убит | Танковый пулемет не может стрелять до выполнения ремонта транспортного средства. | |
Обзор перекрыт | Техника не может стрелять в течение нескольких секунд. |
Все боевые единицы имеют особые способности, которые можно использовать в дополнение к обычной атаке.
При выборе боевой единицы ее особые способности отображаются в таблице способностей в нижнем правом углу экрана. Щелкните левой кнопкой мыши на способность, чтобы использовать ее, и по необходимости щелкните по цели левой кнопкой мыши.
Особые способности некоторых боевых единиц открываются по мере повышения ветеранского уровня, после усовершенствования или после покупки наборов усовершенствований в штабе.
На многие способности расходуются боеприпасы. Для просмотра эффекта и стоимости способности наведите указатель мыши на соответствующую кнопку.
Многие способности имеют период восстановления: то есть после использования способности приходится ждать некоторое время перед ее повторным использованием.
В игре Company of Heroes 2 имеется большое количество особых типов оружия и способностей, но ниже представлены некоторые советы о наиболее распространенном и эффективном вооружении в вашем арсенале.
Огнеметы — можно усовершенствовать саперов, дав им огнеметы. Огнеметы особенно эффективны против пехоты: отряды охваченные пламенем, погибают в считанные секунды. От огнеметов не спасает даже укрытие. Они эффективны против отрядов, засевших в зданиях. С помощью огнеметов можно растопить лед на зимних картах, для этого отдайте приказ «Атака по площади», указав на лед.
Коктейли Молотова — набор коктейлей Молотова можно приобрести в советском штабе, что позволит новобранцам бросать коктейли Молотова, которые очень эффективны против пехоты. Так как это метательное оружие, с его помощью можно атаковать боевые единицы, спрятавшиеся в укрытии или находящиеся в зданиях.
Гранаты — многие пехотинцы могут бросать гранаты. Осколочные гранаты, например РГ-42 - очень эффективны против пехоты. Их можно перебрасывать через укрытия и забрасывать в здания. Это отличный способ освободить заблокированные под обстрелом боевые единицы, которые не могут напрямую атаковать врага. Противотанковые гранаты позволяют пехоте уничтожать технику.
Дымовые гранаты — дым закрывает обзор и создает помеху для вражеского огня (если вас не видно, враг не может вас обстреливать!). Эти гранаты можно использовать, чтобы уйти из-под огня на подавление или передислоцировать отряды незаметно для врага.
Мины — саперы могут закладывать мины. Это отличный способ защитить позиции от врагов, не рискуя собственными войсками, особенно при нехватке ресурсов для развертывания более дорогих противотанковых видов оружия.
Минометы — отлично подходят в качестве артиллерии в начале игры, когда ресурсов недостаточно. Они дешевле тяжелой артиллерии, но все равно эффективны против сооружений и техники.
Танки — тяжелая бронетехника очень надежна и выдерживает почти любой обстрел пехоты. Также танки могут очень быстро перемещаться по полю боя.
В игре Company of Heroes 2 имеется три основных ресурса: людские резервы, боеприпасы и топливо.
Людские резервы используются для комплектации новых отрядов пехоты и техники, а также для строительства производственных зданий.
Боеприпасы используются для активации особых способностей и усовершенствования боевых единиц.
Топливо используется для развертывания новой техники и для строительства производственных зданий.
Текущее количество каждого ресурса и скорость производства ресурсов отображаются в информационной панели в нижней части экрана.
В начале игры людские резервы появляются с высокой скоростью, а боеприпасы и топливо — с низкой.
По мере создания новых боевых единиц скорость появления людских резервов снижается, а при потере боевых единиц снова возрастает.
Можно повысить скорость производства боеприпасов и топлива, захватывая ресурсные контрольные точки и создавая запасы топлива и боеприпасов.
Контрольные точки — это стратегически важные места на поле боя.
Захват контрольных точек дает определенные преимущества, например, они могут производить дополнительные ресурсы. Эффект контрольной точки зависит от ее типа (см. ниже).
Захват точки дает возможность контролировать окружающую территорию, обозначенную цветом на мини-карте и тактической карте.
Чтобы захватить контрольную точку, переместите отряд пехоты в пределы ее радиуса, показанного кругом на земле вокруг точки. Над точкой отобразится таймер: когда таймер заполнится, вы получите контроль над этой точкой. Контрольную точку можно захватить, только освободив ее радиус от боевых единиц противника.
Контрольные точки бывают нескольких типов:
Стандартные контрольные точки, точки обеспечения боеприпасами и пункты снабжения топливом каждую минуту производят определенное количество боеприпасов и топлива:
Саперы могут создавать запасы топлива и запасы боеприпасов в стандартной контрольной точке, чтобы увеличить производимое в этой точке количество топлива или боеприпасов. Запасы нельзя создать в точках обеспечения боеприпасами и пунктах снабжения топливом.
Кроме того, запасы ресурсов делают контрольную точку менее уязвимой для атак врага, так как для захвата точки требуется сначала уничтожить запасы.
Чтобы получить преимущества от ресурсной точки, она должна иметь связь со штабом по непрерывной линии территории. При отсутствии такой связи точка не будет производить ресурсы. Если участок территории не связан со штабом, он будет мигать на мини-карте.
Если в качестве условия победы не выбран пункт «Уничтожение», игрок должен набирать и удерживать точки победы, чтобы выигрывать бои в режимах «Театр военных действий» и «Сеть и схватка».
В верхней части экрана отображается счетчик точек победы для каждой стороны. Если вы контролируете больше точек победы, чем противник, счетчик его точек победы будет постепенно уменьшаться. Если противник контролирует больше точек, ваш счетчик точек победы будет постепенно уменьшаться. Когда количество точек победы любой из сторон достигает нуля, эта сторона проигрывает бой.
На некоторых картах также имеются ремонтные цеха, полевые госпитали и наблюдательные пункты, которые дают определенные преимущества. Наведите указатель мыши на захваченную точку на карте, чтобы просмотреть описание ее эффекта.
В начале боя игроку предоставляется небольшое количество базовых сооружений, включая штаб.
Можно строить дополнительные сооружения силами саперов. Для этого выберите отряд саперов и нажмите кнопку «Производственные здания» (или клавишу «V» на клавиатуре) или кнопку «Полевые укрепления» (или клавишу «B» на клавиатуре).
Каждое дополнительное производственное здание позволяет развертывать боевые единицы дополнительных типов.
Некоторые сооружения невозможно построить отдельно: например, невозможно построить третье советское производственное здание, не построив одно из двух первых, и невозможно построить производственные здания вермахта, не купив в штабе соответствующие усовершенствования для фазы боя.
Чтобы построить здание быстрее, необходимо назначить на его строительство несколько отрядов саперов.
Новые боевые единицы выходят из производственных зданий, включая штаб. Для просмотра боевых единиц, которые можно развернуть, выберите производственное здание. Боевые единицы, которые можно развернуть из этого здания, отобразятся в таблице способностей.
Производственные здания можно выбирать следующими способами:
Чтобы развернуть новую боевую единицу, нажмите соответствующую кнопку в таблице способностей. Можно нажать одну кнопку несколько раз или нажать несколько кнопок для чтобы отдать серию приказов о развертывании: боевые единицы будет выведены на поле боя по очереди. Чтобы отменить приказ на развертывание, щелкните по значку боевой единицы в производственной очереди слева в таблице способностей.
По умолчанию новые боевые единицы направляются непосредственно к зданию, в котором они были создана. При желании можно установить для производственного здания особую точку сбора, чтобы все выходящие из него боевые единицы перемещались в указанную точку сбора.
Чтобы установить новую точку сбора для производственного здания, выберите здание и щелкните правой кнопкой мыши по месту точки сбора на карте.
Ваша армия имеет лимит живой силы, ограничивающий предельное количество боевых единиц, которые можно контролировать одновременно. Лимит живой силы отображается над информационной панелью, справа от счетчиков ресурсов.
Для различных боевых единиц требуется различное количество живой силы. Наведите указатель мыши на кнопку боевой единицы в таблице способностей, чтобы просмотреть необходимое для нее количество ресурсов и живой силы.
По достижении лимита живой силы станет невозможно создавать новые боевые единицы до тех пор, пока некоторые единицы не погибнут.
Укрытия имеют большое тактическое значение в игре Company of Heroes 2. Надежность укрытия определяет, насколько хорошо отряд пехоты защищен окружающими его объектами. Если члены отряда скрываются за стеной, они в надежном укрытии и врагу будет сложнее попасть в них. А отряд на открытой местности — легкая мишень, он будет нести тяжелые потери от вражеского огня.
Если ваш отряд открыт полностью, например, находится посреди дороги, он остается без укрытия и становится особенно уязвим для врага и огня на подавление.
Когда отряд находится в укрытии, на его значке отображается символ щита, указывающий степень защиты.
Зеленый — надежное укрытие | Отряд хорошо защищен и мало уязвим для врага и огня на подавление. |
Желтый — ненадежное укрытие | Отряд частично защищен от вражеского огня и огня на подавление. |
Нейтральное укрытие | Отряд не защищен, но и не открыт перед врагом. |
Красный — без укрытия | Отряд открыт перед врагом и уязвим для огня на подавление. |
Большинство укрытий являются односторонними. Такое укрытие защищает отряд, когда тот находится между укрытием и нападающими. Например, стена обеспечивает защиту только с одной стороны, поэтому отряду следует укрываться за ней от врага. Не позволяйте врагу обойти с фланга отряды, находящиеся в направленном укрытии. Некоторые укрытия, такие как воронки, защищают отряд со всех сторон.
Укрытия изменяются в ходе игры: в ходе боя многие укрытия могут быть уничтожены, в тоже время новые укрытия могут получиться, например, из подбитой техники или воронок от снарядов. Некоторые боевые единицы также могут создавать предметы, которые послужат укрытием. Например, новобранцы могут делать мешки с песком.
Укрытие не спасает от некоторых видов оружия, например, артиллерия может вести огонь над укрытиями и через них можно перебрасывать гранаты.
Отряды пехоты можно размещать внутри зданий и других объектов. Находясь в здании, отряд гораздо менее уязвим для вражеского огня, а солдаты могут видеть гораздо дальше (чем выше здание, тем дальше). Хотя отряд будет хорошо защищен от обычного огня, он останется уязвим для некоторых видов оружия, например гранат, которые можно забросить в здание.
Чтобы выбранный отряд занял здание, щелкните по этому зданию правой кнопкой мыши. Чтобы приказать отряду покинуть здание, выберите здание и нажмите кнопку «Вывести выбранных солдат» (или клавишу «D» на клавиатуре).
Если у здания несколько выходов, можно приказать отряду покинуть здание через определенный выход, чтобы не открыться перед врагом. Для этого выберите отряд, щелкнув по его значку в панели глобального управления отрядами, а затем щелкните правой кнопкой мыши по области, куда должны проследовать солдаты. Отряд покинет здание через ближайший к этой области выход.
Некоторые боевые единицы могут скрываться от врага с помощью маскировки. Снайперы могут делать это по умолчанию — они самостоятельно маскируются, находясь в укрытии.
Некоторые другие боевые единицы можно усовершенствовать, чтобы использовать маскировку. А во время метели пехотинцы будут маскироваться, находясь в глубоком снегу.
Замаскированная боевая единица не видна врагу. Под значком такой боевой единицы отображается белый символ снайпера, а сама она становится полупрозрачной.
Открыв стрельбу, боевая единица изобличит себя врагу, так что лучше не стрелять до подходящего момента. Снайперам можно приказать не стрелять, нажав кнопку «Не стрелять» в таблице способностей (или клавишу «H» на клавиатуре).
Огонь из тяжелого пулемета, с самолета на бреющем полете, а также особые способности некоторых боевых единиц позволяют подавить и заблокировать отряды пехоты.
Если отряд слишком долго находится под таким огнем, он будет подавлен (на что указывает значок в виде желтого треугольника над отрядом). Чем надежнее укрытие отряда, тем больше времени потребуется, чтобы его подавить. Если отряд подавлен, он перемещается медленнее и его бойцы стреляют менее точно.
Если продолжать подавлять отряд, в конечном итоге он будет заблокирован под обстрелом (на что указывает значок в виде красного треугольника). Заблокированный под обстрелом отряд не может ни перемещаться, ни атаковать. Если отряду не удастся остановить огонь на подавление, ему останется только отступить.
Чем больше отряд остается подавленным или заблокированный под обстрелом, тем уязвимее он становится для вражеского огня. Поэтому жизненно важно по возможности вывести отряд из-под огня.
Остальные отряды пехоты рядом с подавленным или заблокированным под обстрелом отрядом подвергаются повышенному риску также оказаться под огнем на подавление.
Отряды в укрытиях сложнее подавить или заблокировать под обстрелом. А отряды, разместившиеся в зданиях, нельзя подавить или заблокировать под обстрелом.
Обход с фланга — это нападение на врага сбоку или с тыла. Этот маневр можно применять, чтобы нейтрализовать направленное укрытие или оружие, ведущее огонь по дуге.
Обход с фланга также эффективен против танков и бронетехники, у которых слабее броня по бокам и сзади.
Очень важно овладеть общевойсковой тактикой ведения боя, ведь ни одна боевая единица не может быть эффективна против всех целей. Лучшие армии одновременно используют различные рода войск, сочетая их сильные стороны и компенсируя слабые.
Например, дуэт пулемета и миномета несет неминуемую смерть вражеской пехоте: пулемет подавляет и блокирует вражеские отряды, а миномет уничтожает неподвижные цели. Добавьте в этот расчет противотанковую пушку, и он станет эффективен в бою против бронетехники.
Зачастую можно усовершенствовать боевые единицы, чтобы они могли эффективно действовать против целей, перед которыми первоначально были бессильны. Например, некоторые отряды пехоты можно снарядить противотанковым оружием. Но даже при этом не стоит полагаться на боевые единицы лишь одного типа — это неэффективная стратегия.
Во время Великой Отечественной войны температура на восточном фронте часто опускалась до –10°C, а иногда и до –40°C. Холод временами оказывался страшнее врага, оправдывая свое звание «Генерал Мороз».
На некоторых картах мороз представляет серьезную опасность для ваших бойцов. На холоде пехотинцы мерзнут, и в конце концов погибают.
Когда бойцы отряда начнут замерзать, рядом со значком отряда отобразится синий термометр. Столбик термометра будет опускаться, если отряд находится на морозе. Когда столбик опустится до минимума, бойцы отряда погибнут от обморожения.
Бойцы в укрытии мерзнут меньше. А если отряд находится в надежном укрытии, столбик термометра не опускается.
Солдаты могут согреться у костров, в транспортных средствах и внутри зданий. Когда бойцы отряда греются, столбик термометра становится красным и поднимается. Когда отряд полностью согреется, символ термометра исчезнет.
Во время игры на зимних картах саперы и новобранцы могут разводить костры, чтобы согревать солдат.
Техника и снайперы не подвержены воздействию холода.
На некоторых картах есть глубокий снег. Если вы наведете указатель мыши на местность, занесенную глубоким снегом, указатель сменится на значок снежинки.
И пехота, и техника двигаются по глубокому снегу медленнее, однако глубокий снег также служит маскировкой. Во время метели пехотинцы будут замаскированы, находясь в глубоком снегу.
Ваши войска будут оставлять следы в глубоком снегу, которые будут видны врагу и могут выдать расположение ваших войск.
Взрывы, например от артобстрела, могут убрать глубокий снег.
При низких температурах водоемы, например реки, могут замерзать, и по ним можно будет пересечь непроходимую другим способом местность.
Лед может треснуть от взрывов, например от снарядов и гранат, и все боевые единицы на нем погрузятся в ледяную воду и утонут. Лед также может растаять от пламени из огнеметов.
При каждом прохождении техники лед постепенно повреждается и становится все более хрупким.
Проломленные проруби со временем снова замерзают, это происходит быстрее во время метелей.
На зимних картах могут случаться метели.
При приближении метели на экране отобразится секундомер, отсчитывающий время до ее начала. За это время можно защитить войска, приказав саперам или новобранцам развести костры или переместив пехоту в укрытие.
Во время метели пехотинцы быстрее замерзают насмерть, снижается видимость, а войска в глубоком снегу оказываются замаскированными.
Во время метели нельзя использовать некоторые возможности, например наносить авиадудары.
Войска могут разными способами использовать здания и другие препятствия на поле боя. Отряды могут укрываться за ними, занимать здания и перепрыгивать через низкие стены.
Многие препятствия на поле боя можно уничтожить с помощью такого оружия, как гранаты и артиллерия. Уничтожая препятствия, вы лишаете врага укрытия и возможности скрыться. Также можно уничтожать ключевые стратегические сооружения, такие как мосты, ограничивая передвижение вражеских войск.
Саперы могут ремонтировать некоторые поврежденные сооружения, в том числе опорные сооружения и мосты. Чтобы отремонтировать сооружение, выберите отряд саперов, нажмите кнопку «Починить» (или клавишу «E» на клавиатуре) и щелкните левой кнопкой мыши по поврежденному сооружению.
Зажигательные виды оружия, такие как огнеметы и коктейли Молотова, поджигают объекты на поле боя.
Пехотинцы, оказавшиеся в огне, несут тяжелые потери.
Дымовые гранаты создают дым, а минометы могут создать дымовую завесу.
Дым ухудшает видимость, что можно использовать для прикрытия перемещений ваших войск и в качестве помехи для вражеского огня. Дым может оказаться особенно полезен при обходе врага с тыла, а также для ухода из-под огня на подавление.
Умение командовать войсками на поле боя — лишь один из аспектов в игре Company of Heroes 2. Продуманная стратегия — вот ключ к победам в сражениях, особенно в онлайновых играх, где вы будете сражаться с другими игроками.
В последующих разделах представлены основные стратегические приемы в игре Company of Heroes 2. Однако, чтобы отточить свое мастерство стратега, лучше всего экспериментировать и учиться на примере других игроков в онлайновых играх, играя против них или наблюдая за прямыми трансляциями игр.
Также можно воспользоваться форумами Company of Heroes 2, где игроки со всего мира обсуждают стратегические приемы и делятся опытом.
Очень важный элемент стратегии — порядок развертывания новых боевых единиц, их усовершенствования и строительства новых производственных зданий. Ресурсы накапливаются медленно, особенно в начале сражения, так что потратив их на ненужную покупку, можно создать себе сложности на всю оставшуюся игру.
Совершенно необязательно строить все производственные здания и использовать все доступные вам боевые единицы. Поэтому используйте только то, что действительно необходимо для реализации вашей стратегии.
Экспериментируйте с различными комбинациями, чтобы подобрать наилучший вариант для себя. Помните, что ваша стратегия должна быть разной в зависимости от того, играете вы за Советский Союз или вермахт, а также от ваших командующих и разведбюллетеней.
Какой бы порядок вы ни выбрали, старайтесь захватывать контрольные точки как можно раньше, так как они дают ресурсы для развертывания боевых единиц и строительства зданий.
Для формирования военной стратегии вам предоставляется ряд элементов, включая командующих и разведбюллетени.
Из них состоит боевой набор, которым вы будете пользоваться в каждом бою. Просмотреть и сменить боевой набор можно с помощью карточки игрока в правом верхнем углу главного меню.
В боевой набор входят скины и опознавательные знаки, которые можно использовать для изменения внешнего вида боевых единиц, а также командующие и разведбюллетени, дающие стратегические бонусы.
Все эти элементы можно получить в ходе сражений. В ходе каждой игры у вас есть шанс получить трофеи, которые добавят предметы в ваш арсенал. Чем больше вы играете, тем больше получаете.
Для каждой армии используются отдельные элементы и боевые наборы: советских командующих нельзя использовать в ходе игры за вермахт и наоборот.
Командующие в вашем отряде позволяют использовать ряд особых способностей командиров во время боев.
В боевом наборе может быть до трех командующих, но во время боя можно разблокировать и использовать способности только одного из них. В начале боя значки всех трех командующих отобразятся над информационной панелью. Решив, какого командующего вы будете использовать, щелкните по его значку, чтобы использовать его способности.
Решение о том, когда разблокировать командующего, имеет большое значение: сделав это в начале боя, вы сразу получите доступ к его способностям, но иногда лучше некоторое время понаблюдать за ходом сражения, чтобы стало ясно, способности какого командующего будут наиболее полезны.
Способности командующего последовательно раскрываются по мере того, как вы зарабатываете командные очки во время боя. Счетчик командных очков отображается над верхним левым углом информационной панели. При каждом увеличении счетчика, вы зарабатываете командное очко. Этот счетчик медленно, но непрерывно увеличивается во время боя. При постройке здания или уничтожении боевой единицы противника счетчик увеличивается быстрее.
Разведбюллетени дают преимущества во время боя, например увеличивают наносимый урон и точность определенной боевой единицы. В боевом наборе может быть до трех разведбюллетеней. И в отличие от командующих, во время боя вы получаете преимущества от всех трех бюллетеней.
В ходе сражений вы зарабатываете игровой опыт, играя как в одиночку, так и в режиме мультиплеера. При накоплении достаточного опыта повышается ваше звание.
Для просмотра опыта и звания щелкните по значку стрелки в верхнем левом углу карточки игрока в главном меню.
Помимо сражений в режиме кооперативного или соревновательного мультиплеера, в игре Company of Heroes 2 имеется ряд других онлайновых функций, включая списки лидеров и прямые трансляции игр.
Онлайновые списки лидеров позволяют сравнить себя с другими игроками. Для каждой армии и каждого типа игры ведутся отдельные списки лидеров. Онлайновые списки лидеров можно просматривать на веб-сайте Company of Heroes 2:
Списки лидеров игры Company of Heroes 2
Можно смотреть прямые трансляции многопользовательских игр, что даст вамвозможность учиться на примере других игроков.
Чтобы просмотреть список транслируемых игр, выберите пункт «Прямые трансляции» в главном меню.
Мастерская Steam позволяет загружать контент, созданный другими игроками, включая новые карты и скины для техники.
Для просмотра доступного контента выберите пункт «Центр модификаций» в главном меню.
Company of Heroes 2 – The Western Front Armies — это загружаемое расширение для игры Company of Heroes 2, которое содержит две новых армии для сетевых сражений и одиночных схваток. Играйте за главное командование «Запад» — германскую армию конца войны, или за экспедиционный корпус армии США под командованием Эйзенхауэра.
Инструкции по покупке Company of Heroes 2 – The Western Front Armies см. в параграфе «Как купить пакет расширения DLC?» раздела «Вопросы и ответы».
Кроме того, в руководстве по Company of Heroes 2 – The Western Front Armies приводится более подробная информация о новых армиях и боевых единицах, вошедших в состав этого расширения.
Командуйте армией США в ходе операции в Арденнах.
Company of Heroes 2 – Ardennes Assault — это загружаемое расширение для игры Company of Heroes 2, которое содержит новую одиночную кампанию с 18 динамичными сценариями.
Инструкции по покупке Company of Heroes 2 – Ardennes Assault см. в параграфе «Как купить пакет расширения DLC?» раздела «Вопросы и ответы».
Более подробная информация о том, как играть в это расширение, содержится в руководстве по Company of Heroes 2 – Ardennes Assault.
The British Forces — сражайтесь за короля и страну в рядах британской армии.
Company of Heroes 2 – The British Forces — это загружаемое расширение для игры Company of Heroes 2, которое содержит новую армию для сетевых сражений и одиночных схваток.
Инструкции по покупке Company of Heroes 2 – The British Forces см. в параграфе «Как купить пакет расширения DLC?» раздела «Вопросы и ответы».
Кроме того, в руководстве по Company of Heroes 2 – The British Forces приводится более подробная информация о новой армии и боевых единицах, вошедших в состав этого расширения.
Мы приложили все усилия для того, чтобы игра Company of Heroes 2 была максимально совместимой с современными устройствами. Однако, если у вас возникли какие-либо трудности c игрой Company of Heroes 2, продолжайте читать.
Самую последнюю версию раздела «Часто задаваемые вопросы» можно найти, нажав кнопку «Часто задаваемые вопросы» во вкладке «Поддержка» в окне «Опции» до начала игры Company of Heroes 2 (это окно открывается при запуске игры), или обратившись на сайт компании Feral: http://support.feralinteractive.com
Как связаться с компанией Feral
Если вы не решили проблему с помощью раздела «Часто задаваемые вопросы» и (или) обновлений, вы можете связаться с нами. Прежде чем вы свяжетесь с отделом техподдержки компании Feral, вам необходимо иметь при себе следующую информацию:
Всю требуемую информацию можно получить, запустив игру Company of Heroes 2 и открыв вкладку «Поддержка» в окне «Опции» до начала игры Company of Heroes 2. Во вкладке «Поддержка» нажмите кнопку «Составить отчет». Как только отчет будет готов, он появится в виде файла в вашей папке ~/Загрузки (символ «~» означает ваш домашний каталог). Теперь нажмите кнопку «Создать имейл...». Не забудьте прикрепить файл Company of Heroes 2 Report.txt к вашему сообщению.
В сообщении кратко опишите проблему, которая у вас возникла с игрой Company of Heroes 2. Мы сделаем все возможное, чтобы вам помочь.
Адрес электронной почты: support@feralinteractive.com
Пожалуйста, ознакомьтесь с предоставленной компанией Steam информацией о гарантии.
На нашем веб-сайте можно прочесть последние новости и ознакомиться с полным ассортиментом игр, которые мы предлагаем. А в нашем веб-магазине представлены текущие скидки и предложения.