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Guia para usar um controle

Guia para usar um controle

Então quer dizer que você quer jogar com um controle...

Então você está com sorte! Quase todos os jogos da Feral suportam controles. É por isso que queremos que você jogue os nossos jogos com uma ferramenta projetada para o trabalho. Dos nossos jogos recentes, os únicos que não suportam controles são aqueles projetados para serem jogados com teclado e mouse, como jogos de estratégia.

Há várias criações e modelos variados de controle. No entanto, gastamos algum tempo para garantir que todos os controles funcionem de maneira idêntica em nossos jogos. Basta você conectar o controle e começar a jogar.

Mas nós estamos nos precipitando...

A primeira coisa a fazer, se quiser jogar com um controle, é descobrir quais controles o jogo já suporta. Cada jogo no menu suspenso têm uma lista de controles suportados e suas Perguntas Frequentes; selecione o jogo para acessar a sua lista diretamente:

Se o jogo não estiver no menu suspenso, não significa que ele não suporta nenhum controle. A maioria dos jogos mais antigos suporta os controles Logitech Rumblepad 2 e MadCatz USB.

Vários outros controles de USB padrão funcionarão com esses jogos, mas não foram testados pela Feral.

Se o seu controle estiver na lista de dispositivos completamente suportados...

Parabéns! Você poderá jogar com o controle agora mesmo.

Primeiro, certifique-se de que o controle esteja alternado para o modo "DirectInput". Nem todos os jogos têm esse recurso. No entanto, aqueles que têm podem alternar entre as opções "D" (DirectInput) e "X" (XInput). Certifique-se de alternar para "D".

Depois disto, conecte o controle no Mac e inicie o jogo.

Na maioria dos casos, o jogo pedirá um método de entrada (ex.: o periférico que você usará para controlar o jogo) no menu principal. Basta pressionar qualquer botão no controle e o jogo o reconhecerá.

Caso contrário, consulte as Perguntas Frequentes específicas do jogo, ou o manual. É necessário, para alguns jogos, ajustar as configurações de controle no menu do jogo antes que o controle possa ser reconhecido.

Se o seu controle estiver na lista de dispositivos reconhecidos, porém não suportados...

Você poderá jogar usando os controles nesta lista. No entanto, eles não terão botões suficientes para suportar todos os requisitos de entrada do jogo. Isso significa que você ainda precisará de um teclado ou mouse para fazer determinadas coisas no jogo.

Se o controle estiver na lista de dispositivos que usa drivers de terceiros...

Para jogar usando um destes controles (geralmente, os controles do Xbox 360), você precisará fazer o download e instalar um driver de dispositivo, um software que permite que o computador interaja com outras peças de hardware.

Se o Mac estiver executando o SO X 10.9 ou mais recente, recomendamos a atualização desenvolvida pela comunidade do driver de Tattiebogle, disponível em: https://github.com/d235j/360Controller/releases. Este driver é o mais popular para o controle do Xbox 360 para a comunidade de jogadores do Mac e recebeu ótimos feedbacks dos usuários.

Se o Mac estiver executando o SO X 10.8 ou mais antigo, recomendamos o uso do driver original de Tattiebogle. No entanto, este driver está sem suporte para OS X 10.10 e suporta menos dispositivos terceirizados.

Ambas as versões dos drivers estão disponíveis para download gratuito e sob a licença "GNU General Public Licence" (GPL). Caso esteja com problemas para instalar ou operar o driver, é possível encontrar instruções no site tattiebogle.net.

Apesar de os controles que esses drivers suportam serem completamente testados, a Feral não oferece suporte para instalação e operação.

Se o controle não estiver nas listas...

Entre em contato com a equipe de suporte em padsupport@feralinteractive.com.

Se fornecer algumas informações sobre o controle, poderemos adicioná-lo à lista de dispositivos suportados.

Caso não tenha um controle...

Então você deve estar pensando em qual comprar.

Caso tenha um jogo específico que deseja jogar com um controle, a primeira coisa a se fazer é verificar a lista de controles suportados por esse jogo. Em seguida, como vale a pena pesquisar qual controle deve ser suportado pela maior quantidade possível de jogos (até jogos que ainda não foram lançados), leia o final desta seção antes de tomar uma decisão.

Nos últimos anos, dois consoles principais, o Xbox 360 e o PlayStation 3, padronizaram o design do controle lançando controles com o mesmo número de entradas analógicas e digitais.

Uma entrada digital tem somente duas configurações: "ligado" ou "desligado". No mundo dos controles, isso significa que o botão "foi pressionado" ou "não foi pressionado".

Uma entrada analógica tem um número infinito de configurações dentro de um determinado intervalo. Pense nele como um acelerador de carro, que (felizmente) tem configurações entre "estacionário" e "aceleração total".

"Espere um pouco", você quer dizer, "como estamos falando sobre computadores aqui, não quer dizer que todas as entradas são digitais?"

Tecnicamente, sim. No entanto, os controles são um caso especial.

Como pode ver, enquanto as verdadeiras entradas analógicas de fato têm um número infinito de configurações dentro de um intervalo, as entradas "analógicas" encontradas em um controle são, na verdade, feitas com centenas de pequenas entradas digitais. Acontece que há tantas entradas digitais a uma distância tão pequena que não dá para notar a diferença entre cada um. Logo, os controles imitam as entradas analógicas.

Isso dá a impressão de liberdade para mover o seu personagem em qualquer direção, ou gradualmente acelera um veículo em um jogo.

Inteligente, não acha?!

Eis um diagrama do layout do controle que se tornou padrão:

Diagram of gamepad outlining positioning of buttons as listed in the key below

Como vários dos jogos de Mac da Feral foram lançados para o Xbox 360 e/ou para o PlayStation 3, eles foram projetados para serem controlados com controles com a configurações de botões acima. Portanto, se estiver à procura de um controle, faz sentido escolher um com a quantidade correta de entradas analógicas e botões.

Uma lista de controles sugeridos inclui:

E que tal volantes?

Assim como vários jogos de ações são mais divertidos com um controle, os jogos de corrida são jogados com mais diversão com um volante. No entanto, isso é assunto para outro guia. Por enquanto, se tiver um jogo de corrida que gostaria de jogar com um volante, acesse as perguntas frequentes deste jogo ou entre em contato pelo e-mail support@feralinteractive.com para descobrir mais.