XCOM 2 - руководство

XCOM 2Руководство

Читать
x

Использование руководства

Добро пожаловать в веб-руководство по игре XCOM 2!

Расположенное слева меню «Содержание» позволяет переходить непосредственно к требуемым разделам. Также можно нажать кнопку «Читать» для перехода к руководству, а затем перелистывать страницы при помощи кнопок «Далее» и «Назад».

Не удается найти нужную информацию? Раздел «Часто задаваемые вопросы» (ЧаВо) и файл ReadMe содержат дополнительные сведения, которые можно открыть при помощи кнопок в верхней части страницы.

Предупреждения и рейтинги

Предупреждение о возможном вреде видеоигр здоровью

Эпилептические припадки, связанные с повышенной чувствительностью к свету

Небольшой процент людей подвержен припадкам от воздействия визуальных эффектов, например, мерцающего света или изображений, которые могут появляться в видеоиграх. Люди, не испытывавшие ранее подобных приступов и не страдающие эпилепсией, могут не знать о своей болезни, которая может спровоцировать эпилептические припадки, связанные с повышенной чувствительностью к свету.

Симптомы этих приступов могут быть различными: головокружение, искажение визуального восприятия, судороги лицевых мышц, нервный тик, подергивание либо дрожание рук или ног, потеря ориентации, спутанность либо кратковременное помутнение сознания. Припадки также могут сопровождаться потерей сознания или конвульсиями, в результате которых можно упасть или удариться о находящиеся рядом предметы и получить травму.

Если вы обнаружили у себя любой из этих симптомов, немедленно прекратите играть и проконсультируйтесь с врачом. Родители должны следить за состоянием детей и спрашивать у них о наличии вышеописанных симптомов, так как дети и подростки более подвержены таким приступам, чем взрослые. Риск возникновения эпилептических припадков, связанных с повышенной чувствительностью к свету, можно снизить, если принять следующие меры: сидеть как можно дальше от экрана, использовать экран с меньшей диагональю, играть в хорошо освещенной комнате, не играть в сонном или усталом состоянии. Если вы или ваши родственники страдаете припадками или эпилепсией, перед началом игры обязательно проконсультируйтесь с врачом.

Меры предосторожности во время игры

  • Всегда сидите на достаточном расстоянии от монитора.
  • Не играйте, если вы устали или не выспались.
  • Помещение, в котором вы играете, должно быть хорошо освещено.
  • Делайте перерывы на 10–15 минут каждый час во время игры.
ESRB: T PEGI: 16

Legal logos

©1994-2016 Take-Two Interactive Software, Inc. Take-Two Interactive Software, Inc., 2K, Firaxis Games, XCOM и XCOM 2, а также их логотипы являются товарными знаками компании Take-Two Interactive Software, Inc. Unreal® Engine, Copyright 1998-2016, Epic Games, Inc. Все права сохранены. Unreal® является зарегистрированным товарным знаком Epic Games, Inc. В данной игре используется ПО Autodesk® Scaleform®, © 2016 Autodesk, Inc. Все права сохранены. Часть ПО © 2002-2016 Nvidia® Corporation. Все права сохранены. Лицевая анимация создана с помощью ПО FaceFX. © 2002-2016, OC3 Entertainment Inc. и ее лицензиары. Все права сохранены. Продукт разработан компанией Firaxis Games. Разработано и издано для Linux и Mac компанией Feral Interactive Ltd. Linux® является зарегистрированной торговой маркой Linus Torvalds в США и других странах. Mac и логотип Mac являются товарными знаками компании Apple Computer Inc., зарегистрированной в США и других странах. Feral и логотип Feral являются товарными знаками компании Feral Interactive Ltd. Все права сохранены. Все прочие торговые знаки являются собственностью соответствующих владельцев. Содержание данной видеоигры является вымышленным и не претендует на реальное отображение событий, персонажей, мест или юридических лиц, представленных в игре. Создатели и издатели игры ни коим образом не поддерживают, оправдывают или поощряют поведение, показанное в данной видеоигре.

1

Введение

Мира, который вы знали, больше не существует

Вот уже двадцать лет, как Земля полностью капитулировала перед инопланетными захватчиками.

Теперь здесь правят пришельцы — администрация АДВЕНТ. Они построили богатые новые города, где клиники генной терапии предлагают населению новейшие медицинские технологии и надежду на светлое будущее. Но за сверкающими фасадами этих городов скрывается темный замысел. Пропагандистская машина АДВЕНТА переписывает историю порабощения Земли, и лишь горстка смельчаков из сопротивления продолжает борьбу.

Организация XCOM разрознена, но не сломлена. Она действует подпольно, мешая АДВЕНТУ и координируя работу сопротивления. Мобильным штабом стал трофейный корабль пришельцев «Мститель».

Вам предстоит вдохнуть новую жизнь в проект XCOM, показать всем истинное лицо АДВЕНТА и разжечь из искры сопротивления пламя освободительной войны.

Земля рассчитывает на вас, Шеф.

2

Установка

Игра автоматически устанавливается на компьютер в процессе загрузки из Steam. Инструкции по началу игры смотрите в разделе «Начало игры».

Начало игры

  1. Дважды щелкните по значку программы Steam. По умолчанию она находится в папке «Программы» на жестком диске вашего компьютера.

  2. Если вы еще не вошли в систему, появится диалоговое окно входа в вашу ученую запись Steam. Введите логин и пароль, затем выберите Войти.

  3. Запустится программа Steam. Выберите вкладку «Библиотека».

  4. В этой вкладке наведите курсор мыши на название игры XCOM 2 в списке игр в левой стороне окна, затем выберите Играть.

  5. Появится окно «Опции». Нажмите кнопку «Играть». Игра начнется.

  6. После загрузочных заставок отобразится главное меню. Выберите пункт «Новая игра».

  7. Отобразится страница «Выбор сложности». Выберите уровень сложности. Если вы играете в эту игру впервые, рекомендуется не снимать флажок «Обучение», чтобы получать инструкции в процессе игры.

  8. Выберите пункт «Начать игру».

  9. После вступительного видео ваш отряд будет планировать спасение ВИП-объекта под прикрытием шумного празднования Дня Объединения.

3

Управление

Используемые по умолчанию кнопки управления мышью и клавиатурой перечислены ниже. Эти команды управления можно настроить, выбрав пункт НастройкиИнтерфейсКлавиши в главном меню.

ОБЩИЕ КОМАНДЫ
Вверх/вниз/влево/вправо /// или W/S/A/D
Подтвердить Вернуться (↩) или Пробел
Отмена Escape (esc) или ПКМ
Быстрое сохранение F5
Быстрая загрузка F9
Голосовой чат B
Текстовый чат J
МСТИТЕЛЬ
Глобус 1
Лаборатория 2
Инженерный отсек 3
Оружейная 4
Каюта шефа 5
Зал теней 6
Камеру (Глобус) W/S/A/D
След. боец (Оружейная) Табуляция (⇥) или кнопка мыши 4
ТАКТИКА
Режим стрельбы/подтверждение действия Пробел или Вернуться (↩)
Отмена/пауза Escape (esc)
Движение к курсору ПКМ
Режим маршрута Control (ctrl) + ПКМ
Действия с объектами V
След. боец/цель Табуляция (⇥)
Пред. боец/цель Shift (⇧)
Способность 1 – 10 10
Боеготовность Y
Перезарядка R
Камеру вверх/вниз/влево/вправо W/S/A/D
Поворот камеры налево/направо Q/E
Масштаб больше/меньше G/T
Уровень приближения Z
Свободное масштабирование Средняя кнопка мышки
Камеру на активного бойца Начало строки (↖)
На этаж выше/ниже F/C или колесика мыши
Конец хода Конец строки (↘)
Вызвать Рейнджер P
4

Экран игры

game screen

1 – Статус маскировки

Если в этой области отображается значок фигуры в капюшоне, а по углам экрана — синие накладки, враг не знает о присутствии вашего отряда. Это называется маскировкой. Ваш отряд начинает большинство заданий с маскировки, позволяющей навязать врагу бой по своим правилам.

2 – Задачи

Здесь показан статус главной и дополнительной задач вашего задания. Главная задача большинства заданий — убить всех врагов, а дополнительная задача меняется от миссии к миссии.

3 – Конец хода / выбор бойца / поворот камеры / вызов Рейнджера

Эти кнопки позволяют завершить ход, выбирать членов отряда, вращать камеру и вызвать транспортник «Рейнджер» для эвакуации.

4 – Флажок солдата

Здесь отображается подробная информация о выбранном солдате: здоровье, очки действия, статус брони, укрытия, наблюдения и маскировки, а также все положительные и отрицательные эффекты.

5 – Оружие и боеприпасы

Здесь отображается оружие выбранного солдата и оставшееся количество боеприпасов.

6 – Действия

Здесь отображаются все действия, которые может выполнять выбранный солдат. Чтобы узнать эффект от действия, щелкните его значок. Действия, которые нельзя выполнить, затенены, при этом может отображаться число ходов, через которое можно снова выполнить это действие. Красный, желтый и серый значки над значками действия указывают количество врагов в поле зрения солдата.

7 – Имя и особые действия солдата

Здесь отображаются имя, класс и звание выбранного солдата, а также особые действия, которые он может выполнять.

5

Тактический геймплей

Тактическим в XCOM 2 называется геймплей в ходе выполнения заданий. Большинство тактических карт в XCOM 2 генерируются процедурно, то есть каждая миссия уникальна.

Здоровье

health bar Прямоугольные маркеры на флажке солдата показывают его здоровье. Можно восстановить здоровье или стабилизировать тяжелораненого солдата в бою с помощью аптечек или дрона «Гремлин» (это способность солдат класса «Специалист»). Аптечки собираются в «инженерном отсеке». Чтобы использовать аптечку в ходе задания, необходимо снарядить ею солдата до начала задания.

Убитые в бою солдаты безвозвратно удаляются из отряда, их нельзя оживить. Солдаты могут попытаться эвакуировать тела убитых, контуженных или тяжелораненых товарищей с помощью действия «Переноска юнита». Если вы успешно эвакуируете погибшего солдата, то сохраните всё его оружие, предметы и снаряжение. Тяжелораненые солдаты со временем выздоравливают и возвращаются в отряд.

Очки действия

action point chevrons Каждый солдат может использовать два очка действия за каждый ход. Они представлены шевронами на флажке солдата и расходуются на движение, нападение и использование способностей Для выбранного солдата синий контур показывает дальность его движения за одно очко действия, а желтый контур показывает дальность рывка за два очка действия.

Области, отмеченные значком красного глаза, находятся в поле зрения врага. При входе в них теряется маскировка. Различные значки указывают, что перемещение через ячейку снимет маскировку из-за шума (например, разбитого стекла) или что солдат подвергнется опасному воздействию, например, пламени.

Можно задать движение солдата по точному маршруту. Для этого при выборе ячеек удерживайте нажатой клавишу «Control» (ctrl) - это позволит избежать опасностей и ячеек, снимающих маскировку.

6

Маскировка

concealment icon В начале большинства заданий отряд замаскирован, то есть враг не знает о вашем присутствии. На маскировку указывают синие накладки по углам экрана и значок фигуры в капюшоне в верхней части экрана, а также на флажках солдат. Маскировка теряется при стрельбе, переходе в поле зрения врага (на ячейки со значком красного глаза) или чрезмерном шуме. Используйте маскировку, чтобы устраивать засады и навязывать врагу бой на своих условиях.

Укрытие

cover shield icon Укрытие снижает вероятность попадания солдат под вражеский огонь и позволяет солдатам выжить. Укрытием может служить большинство предметов, на что указывают значки щитов на карте: половинный щит обозначает низкое укрытие, а полный щит — высокое. За высоким укрытием солдаты максимально защищены, но и низкое укрытие лучше, чем никакого.

ПРИМЕЧАНИЕ: cover shield iconжелтый значок щита указывает, что враг обходит солдата с тыла в направлении щита. Красный значок щита указывает, что солдат окажется незащищен с тыла, если переместится в это место. Открытые с тыла солдаты особенно уязвимы перед атакующим сзади врагом.

7

Действия

Действия — это команды, которые члены вашего отряда могут выполнять на задании. Солдаты всех классов могут выполнять ряд общих действий.

fire weapon Огонь: солдат атакует выбранную цель. Выделите цель, чтобы просмотреть шансы солдата поразить ее, предположительный урон и вероятность критического попадания.

reload Перезарядка: солдат перезаряжает свое оружие. Если магазин оружия пуст, солдат должен перезарядить его для стрельбы.

overwatch Наблюдение: солдат остается на месте и автоматически атакует любого врага, попадающего в его поле зрения, но с меньшей точностью. Если во время маскировки используется наблюдение, солдат будет атаковать только после снятия маскировки.

hunker down Глухая оборона: до следующего хода усиливается оборона, но сужается линия обзора солдата.

hack Взлом: некоторые предметы и врагов можно взломать, выключив их или взяв под свой контроль. Чтобы попытаться осуществить взлом, переместите солдата в радиус взаимодействия и выполните действие «Взлом». За успешный взлом даются награды разных уровней — чем выше уровень, тем сложнее выполнить взлом, но и выше награда. Любой член отряда может осуществлять взлом, но только специалисты могут использовать протокол блокировки для взлома механических и роботизированных врагов.

interact Взаимодействие: это действие используется для открытия и закрытия дверей, установки взрывных устройств, а также для других взаимодействий с окружающим миром.

loot Трофеи: побежденные враги иногда оставляют трофейные ресурсы и снаряжение. Брошенный трофей показан на карте маркером радиуса и таймером хода. Чтобы забрать трофей, переместите солдата в пределы этого радиуса, пока не истек таймер. Трофей может быть уничтожен при убийстве врага взрывчаткой. Все трофеи, оставшиеся на карте, когда задание выполнено, автоматически достаются вам.

evac Эвакуация: зоны эвакуации используются для спасения VIP-персон и павших членов отряда, а также для завершения мисси путем отвода всех солдат. Можно установить зону эвакуации с помощью действия «Вызвать «Рейнджер», значок которого располагается в верхнем правом углу экрана. Отобразится цветная сетка, по которой можно расположить зону эвакуации. Красным цветом обозначены недопустимые области. Зону эвакуации можно расположить только в области с полностью синей сеткой. В некоторых заданиях зоны эвакуации определены заранее.

carry Переноска юнита: это действие позволяет подобрать мертвого и раненого солдата. Если вы доставите погибшего солдата в точку эвакуации, то оставите себе все его предметы и снаряжение. Доставив раненого солдата, вы не дадите ему погибнуть.

Другие действия: солдаты каждого класса обладают уникальными способностями, и при каждом повышении в звании открываются новые способности. Некоторые отсеки также предоставляют дополнительные способности, которые можно использовать в бою.

8

Классы солдат

Класс солдата определяет его роль на поле боя. Каждый класс имеет ряд уникальных способностей, которые открываются по мере повышения солдата в звании. Способности разделены на две разные специализации.

Рейнджер

ranger Рейнджеры отлично умеют оставаться незамеченными и эффективно ведут ближний бой. Специализация «Разведка» дает способности, сохраняющие маскировку. Специализация «Штурм» дает способности, которые улучшают возможности рейнджера в бою и при перемещении.

Специалист

specialist Специалисты используют дрон «Гремлин», чтобы помощь отряду на поле боя. Специализация «Первая помощь» дает способности исцелять товарищей и давать им бонусы. Специализация «Боевой взлом» дает способности улучшающие навыки специалиста по взлому и уничтожению вражеских систем.

Гренадер

grenadier Гренадеры предпочитают большое тяжелое оружие и взрывные устройства. Специализация «Подрывник» дает способности, улучшающие владение взрывными устройствами, включая гранатомет гренадера. Специализация «Тяжелое оружие» дает способности, повышающие эффективность брони и пушки гренадера.

Снайпер

sharpshooter Снайпер — эксперт по снайперским винтовкам и пистолетам. Специализация «Снайпер» дает способности дальнего боя. Специализация «Стрелок» дает способности улучшающие навыки владения пистолетами.

Пси-агент

psi operative Пси-агенты были созданы в результате передовых исследований технологий АДВЕНТА и пополнили отряд XCOM совсем недавно. Об их способностях известно мало, но ходят слухи, что они могут повышать эффективность товарищей или мешать действиям врага на поле боя. Повышение в звании пси-агенты получают за тренировки в пси-лаборатории, а не за боевые заслуги.

9

Стратегический геймплей

К стратегическому геймплею в XCOM 2 относятся действия между заданиями. Это выбор следующего задания и улучшения «Мстителя» — мобильного штаба XCOM.

Мститель

the avenger

«Мститель» — это огромный мобильный штаб XCOM, отбитый у АДВЕНТА. Игра начинается с несколькими базовыми отсеками, а большая часть помещений «Мстителя» завалена мусором пришельцев. Когда требуются новые отсеки, можно приказать инженерам очистить эти помещения, заодно собрав ценные ресурсы.

Первоначальные отсеки

Каюта шефа: здесь можно просмотреть ежемесячный отчет о состоянии «Мстителя», архивы проекта XCOM и текущие задачи.

Мостик: здесь можно воспользоваться глобусом, отследить активность АДВЕНТА и пополнить ряды сопротивления.

Лаборатория: здесь проводятся научно-исследовательские работы и вас будут приглашать сюда по мере реализации новых научных проектов. Одновременно можно участвовать только в одном проекте. Также можно просмотреть архив исследований и список работающих у вас ученых.

Оружейная: здесь можно просматривать солдат и управлять ими — повышать в звании, изменять имена и внешний вид, набирать новобранцев, менять оснащение и улучшать оружие.

Инженерный отсек: здесь можно создавать новые предметы, оружие, броню и отсеки. Также можно просматривать текущие запасы и список инженеров.

Бар / мемориал: здесь ваши люди обычно отдыхают после работы и боевых заданий. Кроме того, здесь можно посмотреть мемориал павшим солдатам.

Жилой отсек: здесь живут солдаты, инженеры и ученые. В этом отсеке вы можете просматривать список персонала и его текущие назначения.

Управление персоналом

Можно назначать в отсеки ученых, инженеров и «Гремлины», чтобы получить бонусы, например, сократить время исследования или улучшить лечение раненых солдат. Перед строительством новых отсеков помещения на «Мстителе» должны очищать инженеры.

10

Глобус

geoscape view

На мостике «Мстителя» есть глобус, позволяющий следить за операциями XCOM. Можно выявить враждебные действия пришельцев, связаться с ячейками сопротивления, найти ценные ресурсы или переместить «Мститель». Чтобы отследить активность АДВЕНТА и продвинуться во времени, щелкните значок сканирования рядом с текущим местоположением «Мстителя».

События: АДВЕНТ ставит всё новые цели в борьбе с сопротивлением, и если их зловещие планы реализуются, то враг получает преимущества. События оповещают о продвижении АДВЕНТА к своим целям. Им можно противостоять, выбирая задания типа «Партизаны».

Типы заданий

Приоритетные задания: помешайте АДВЕНТУ реализовать загадочный проект «Аватар».

Партизаны: помешайте АДВЕНТУ выполнять второстепенные задачи (события) и помогите в снабжении сопротивления.

Совет сопротивления: укрепляйте и пополняйте ряды сопротивления.

Ответный удар: не дайте АДВЕНТУ уничтожить аванпосты сопротивления и спасите как можно больше людей.

Слухи от сопротивления: расследуйте слухи, чтобы получить важные ресурсы и сведения. В этих заданиях ваш отряд не участвует, вместо этого они выполняются по прошествии определенного времени.

Защита «Мстителя»: «Мститель» атаковали силы АДВЕНТА, и он должен приземлиться для ремонта. Держите оборону «Мстителя» до окончания ремонта.

Рейды за материалами: нападайте на пути снабжения АДВЕНТА и отбирайте ценные ресурсы.

Объект пришельцев: уничтожайте критически важные объекты АДВЕНТА, чтобы они не участвовали в проекте «Аватар».

11

Сетевая игра

В XCOM 2 можно вести онлайновые сражения с другими игроками силами отрядов, состоящих из солдат XCOM, боевых единиц АДВЕНТА и пришельцев. Также можно устраивать матчи по локальной сети.

Чтобы перейти к выбору многопользовательских режимов, выберите пункт «Сетевая игра» в главном меню.

Рейтинговая игра

Рейтинговые игры повышают вашу позицию в списках лидеров XCOM 2, которые можно просмотреть в меню «Сетевая игра».

Быстрая игра

Если выбрать быструю игру, будет автоматически найден следующий доступный нерейтинговый открытый матч.

Пользовательский матч

Вы можете организовать собственный открытый или приватный матч по собственным правилам и со своими параметрами. Либо же можно вступить в пользовательский матч другого игрока.

Группа персонажей

character pool

Функция «Группа персонажей» позволяет создавать особые юниты, которые появятся в игре как новые солдаты. Их можно призвать на службу, или использовать в качестве VIP-персон в заданиях.

Чтобы использовать функцию «Группа персонажей», выберите пункт «Группа персонажей» в главном меню.

12

Техническая поддержка

Мы приложили все усилия для того, чтобы игра XCOM 2 была максимально совместимой с современными устройствами. Однако, если у вас возникли какие-либо трудности c игрой XCOM 2, продолжайте читать.

Самую последнюю версию раздела «Часто задаваемые вопросы» можно найти, нажав кнопку «Часто задаваемые вопросы» во вкладке «Поддержка» в окне «Опции» до начала игры XCOM 2 (это окно открывается при запуске игры), или обратившись на сайт компании Feral: http://support.feralinteractive.com

Как связаться с компанией Feral

Если вы не решили проблему с помощью раздела «Часто задаваемые вопросы» и (или) обновлений, вы можете связаться с нами. Прежде чем вы свяжетесь с отделом техподдержки компании Feral, вам необходимо иметь следующую информацию:

  • Сообщение об ошибке, возникшее на экране (если оно было).
  • Файл XCOM 2 Report.txt. Он содержит:
    • программу Apple System Profiler Report на вашем Mac;
    • отчеты о сбоях игры XCOM 2;
    • список содержания игры.


Всю требуемую информацию можно получить, запустив игру XCOM 2 и открыв вкладку «Поддержка» в окне «Опции» до начала игры XCOM 2. Во вкладке «Поддержка» нажмите кнопку «Составить отчет». Как только отчет будет готов, он появится в виде файла в вашей папке ~/Загрузки (символ «~» означает ваш домашний каталог). Теперь нажмите кнопку «Создать имейл...». Не забудьте прикрепить файл XCOM 2 Report.txt к вашему сообщению.

В сообщении кратко опишите проблему, которая у вас возникла с игрой XCOM 2. Мы сделаем все возможное, чтобы вам помочь.

Адрес электронной почты: support@feralinteractive.com

Если вы предпочитаете поговорить по телефону с отделом технической поддержки, вы можете позвонить нам.

Тел: +44 20 8875 9787
Отдел работает с 12.00 до 21.00, с понедельника по пятницу.

Если вы звоните во внерабочее время, оставьте сообщение и укажите ваше имя, номер телефон и название игры, с которой вам нужна помощь.

Эта услуга доступна только на английском языке.

13

Гарантия

Пожалуйста, ознакомьтесь с предоставленной компанией Steam информацией о гарантии.

Создатели и разработчики

Первоначальный разработчик:
Firaxis Games
Первоначальный издатель:
2K
Разработчик для Macintosh:
Feral Interactive
Издатель для Macintosh:
Feral Interactive
14

На нашем веб-сайте можно прочесть последние новости и ознакомиться с полным ассортиментом игр, которые мы предлагаем. А в нашем веб-магазине представлены текущие скидки и предложения.