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Chessmaster 9000 Spielhinweise

Bei Chessmaster 9000 hängengeblieben? Brauchst du einen taktischen Rat? Fragst du dich, wie du an einer bestimmten Stelle die Kurve kriegen sollst? Genau hier kannst du die Antwort finden.

Links zur Spielunterstützung für Chessmaster 9000

Hier sind ein paar nützliche Quellen für Schach-Strategien, falls das Spiel neu für dich ist:

Schach-Strategie auf Wikipedia.org

Einführung zum Schach auf schach-lernen.de

Wenn ich einem Gegner ein Unentschieden anbiete, kann ich – nachdem das Angebot angenommen wurde - weiterspielen. Warum?

Ein Unentschieden führt dazu, dass Ihr Ranking und das Ihres Gegners entsprechend aktualisiert werden. Sie können danach weiterspielen, ohne das Spielfeld aufzuräumen. Das Endergebnis beeinflusst Ihr Ranking dann allerdings nicht mehr, da das Spiel bereits offiziell als Unentschieden vermerkt wurde.

Wo finde ich weitere Informationen zur Schachgeschichte?

Wählen Sie die Option „Über Chessmaster 9000“ im Chessmaster 9000 Menü. Nach einem Klick auf den Button “Geschichte” finden Sie eine fortlaufende Zeitlinie mit einer Übersicht über die Geschichte des Schachs.

Wie speichere ich Eröffnungskommentare und –varianten in den Eröffnungsbüchern?

Einige der eingebauten Eröffnungsbücher enthalten zwar Eröffnungskommentare und –varianten, die Informationen in diesen Textfeldern können beim Bearbeiten der Eröffnungsbücher aber nicht geändert werden. Sie können nur die Felder ECO, Züge und Gewicht ändern.

Einige Fragen zu Gabeln, die im Klassenzimmer gestellt wurden, sind anscheinend falsch beantwortet worden. Stimmt das?

Beim Schach gibt es zwei Gabeltypen: bei einem geht es darum, dass zwei Figuren gleichzeitig angegriffen werden (wie auch auf Seite 1 im Tutorial “Gabel” erklärt), der andere bezeichnet den Zustand, in dem eine Gabel eingesetzt wird, um sowohl eine Figur anzugreifen, als auch eine Position zu erringen, die Aussicht auf den Gewinn der Partie bietet (wie auch auf Seite 5 im Tutorial “Gabel” erklärt). Geht es bei Fragen darum, dass die bewegten Figuren nicht zwei gegnerische Figuren zur gleichen Zeit angreifen, dann gehört der Zug zum zweiten, komplexeren Gabeltyp. Unten sind die Seitenangaben und Erklärungen zu den Zügen, die eine auf den ersten Blick falsche Gabeldefinition liefern.


Klassenraum -> Start -> Grundlegende Schachkonzepte -> Gabeln
Seite 90
Die Königin-Gabel betrifft den Turm auf b2 und das freie Feld g7. Es handelt sich hier um eine Gabel, da Schwarz nur eines der beiden Felder decken kann. Schwarz verliert einen Turm, da der Königinzug auf g7 Schachmatt bedeuten würde.

Seite 118
Sie meinen Königin auf h2, nicht König auf g2. Mit diesem Zug werden der Turm auf g1 und das Feld h8 bedroht, was Schachmatt bedeutet.

Seite 142-143
Läufer auf d1 bedroht den Turm auf a5 und das Feld c3, was Schachmatt bedeutet. Das ist eine etwas schwächere Position, da der schwarze Turm auf a3 gesetzt und der Schachmattversuch zu einem Figurentausch gemacht werden kann.

Seite 147-148
Turm nach d4 greift Springer auf d6 und das Feld d1 an, was Schachmatt bedeutet.

Seite 149-150
Bauer nach c7 greift Springer auf b8 und das Feld c8 an, dadurch kommt es zu einer Umwandlung in eine Königin und der nachfolgenden Schachmatt-Ansage.

Seite 165-166
Turm auf e3 greift Läufer auf b3 und das Feld a3 an, was Schachmatt bedeutet. Bedenken Sie, dass in diesem Fall von der anderen Gabelseite aus gespielt wird, wo Weiß eher den Läufer als das Spiel verliert.

Seite 167-168
Hmm – dieser Zug sieht eher nach Bauernopfer als nach einer Gabel aus. Die Gabel würde den Springer auf g8 und das Feld h8 betreffen, wobei der letzte Punkt kein Schachmatt bedeuten würde. Eine gute Position für Weiß, da hier eine Figur gewonnen wird. Man kann aber darüber streiten, ob es sich um eine Gabel handelt. Es ist aber das gleiche Verhaltensmuster, wie bei der originalen PC-Version.